ねむいめをこすりながら

勝利の女神は微笑む相手を選ばない

【みんらい杯使用構築】黒閃雷刀ゴリ押シアンラヴィット

ランクマの方は7000位から全く動かしておらず最終日に1ロムビギナーからマスボに上げたくらいでHOMEすら見てない状態なのですがみんらい杯1周年大会で見事優勝したのでその記念ということで筆を取りたいと思います

早速ですが並びはこちら

f:id:amakyun1234:20210331153107p:plain

以下常態

☆構築の変遷 (長いので構築の中身のみが気になる方は読み飛ばしてください)

S15が始まる直前にサックーさんの構築記事からf:id:amakyun1234:20210331155208p:plainの壁展開からの悪巧み高速移動f:id:amakyun1234:20210331162329g:plainが強そうだなと思いそれを応用したf:id:amakyun1234:20210331161801p:plainを禁伝枠にしようと考えたがどちらも覚えないのでf:id:amakyun1234:20210331162658p:plainf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainが候補に挙がりDMを切るf:id:amakyun1234:20210331155208p:plainと相性が良く相手のDMを切ったポケモンや禁伝枠と打ち合いが期待できるf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainを禁伝枠にしたのが前期までのお話

今シーズンも既述のように禁伝の中で最もスペックの高いと思うf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainを禁伝枠として取り巻きに一般ポケモン最強であわよくば相手の禁伝との打ち合いも可能なf:id:amakyun1234:20210131202117p:plain

次に壁によるサポートや崩し枠としてf:id:amakyun1234:20210331155208p:plainを採用した。

ここまでで相手のダイジェット持ちとf:id:amakyun1234:20210331173358p:plainが重たいのでf:id:amakyun1234:20210331164147p:plainを採用

そしてf:id:amakyun1234:20190204151516p:plainf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainミラーへの回答としてf:id:amakyun1234:20210331164143p:plainを採用した

前期はこれに加えf:id:amakyun1234:20210331155208p:plainの壁+雨によって相手の禁伝との打ち合いも可能なf:id:amakyun1234:20210331171341g:plainとしていたが今シーズンは序盤から中盤にかけf:id:amakyun1234:20210331170833p:plainを入れて遊んで居たがf:id:amakyun1234:20210331170833p:plainを入れているからと言うよりf:id:amakyun1234:20210331170838p:plainがあまりにも重く勝率が芳しくなかったのだが相手は竜舞が出来て特性が張り切りから型破りに変わった種族値680のf:id:amakyun1234:20210331171346g:plainと考えるようにしていたのとf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainに対して弱すぎない地面枠ということを意識して居たところ威嚇による耐久の底上げとついでにf:id:amakyun1234:20210131211707p:plainf:id:amakyun1234:20210331164143p:plainf:id:amakyun1234:20181222235038p:plainを誘殺ないし見えない所からの削りを入れられる草結び搭載のHBf:id:amakyun1234:20180429195702p:plainに行き着いた

そして真面目に構築を組もうと考えた時にf:id:amakyun1234:20210331172916p:plainに入りに楽が出来るようにf:id:amakyun1234:20210131204805g:plainを採用してみたが余り良い感触が良くなかったのでf:id:amakyun1234:20210331170858p:plainf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainに打点があり当時急に増えたf:id:amakyun1234:20210331174108g:plainを初手から吹き飛ばせるスカーフf:id:amakyun1234:20201119192844g:plainを試験的に採用してみたところかなり好感触だったためそのまま使い続けることにした

その後f:id:amakyun1234:20210131202117p:plain入りの構築や本来、完全に有利なはずのf:id:amakyun1234:20210331224605p:plain軸にさえf:id:amakyun1234:20210331164147p:plainを出さないor出しても腐って負けるかf:id:amakyun1234:20210331164147p:plainを出した事が勝敗に関係することなく勝つかと言った状態であるのとf:id:amakyun1234:20210331172916p:plainf:id:amakyun1234:20210331174108g:plainに初手の択になるのを強引に解決したりf:id:amakyun1234:20210331170858p:plainにある程度強くf:id:amakyun1234:20210331173358p:plainに一方的に弱くならない襷f:id:amakyun1234:20210331225754g:plainを採用した

 

時系列順に並べるとこんな感じ

f:id:amakyun1234:20210331164147p:plainf:id:amakyun1234:20210331164143p:plainf:id:amakyun1234:20210331155208p:plainf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainf:id:amakyun1234:20210331171341g:plainf:id:amakyun1234:20210331164147p:plainf:id:amakyun1234:20210331164143p:plainf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainf:id:amakyun1234:20210331155208p:plainf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainf:id:amakyun1234:20210331170833p:plainf:id:amakyun1234:20210331164147p:plainf:id:amakyun1234:20180429195702p:plainf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainf:id:amakyun1234:20210331155208p:plainf:id:amakyun1234:20201119192844g:plainf:id:amakyun1234:20210131202117p:plain→※f:id:amakyun1234:20210331225754g:plainf:id:amakyun1234:20180429195702p:plainf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainf:id:amakyun1234:20210331155208p:plainf:id:amakyun1234:20201119192844g:plainf:id:amakyun1234:20210131202117p:plain

※みんらい杯と最終日にサブロムでマスターボール級まで使用

 

☆コンセプト

1.初手及び早い段階でf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainf:id:amakyun1234:20210331155208p:plainf:id:amakyun1234:20201119192844g:plainにDMを切りf:id:amakyun1234:20210331225754g:plainf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainで詰める

 

2.対面勝利による1:1トレードを繰り返して最終的に数的有利を取って逃げ切る

 

3.好きなポケモン使いたいポケモンを使う(使って勝つ)

 

☆個別紹介

 

ウーラオス@気合いの襷

f:id:amakyun1234:20210131220711g:plain

特性:不可視の拳

陽気:A252 B4 +S252

暗黒強打 インファイト カウンター 不意打ち

 

元々ダルマ入りのオーガ軸へ初手に何を出せば良いのかが分からない+日蝕ネクロ軸によっぽど噛み合わないと勝てないと言う理由から大会当日に急遽採用した

襷ウーラオスは初めて使ったけれどかなり使いやすくオーガ軸やネクロ軸とほとんど当たらなかったがそれでも腐ることはなかった

しかし陽気だから勝てた 意地っ張りでは負けてたと言うシーンはほとんどなかったので少しでも乱数が良くなるように意地の方が良かった気がする(BPケチりました)

 

ランドロス@オボンの実

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特性:威嚇

呑気:H252 +B252 C4

蜻蛉返り 草結び 岩石封じ(ステルスロック) 地震

 

ゼクロムに対して強くザシアンに対しても弱くなくなおかつある程度のスペックを持つ地面枠を探していたところカバルドンランドロスが該当したが威嚇により複数回後出しが可能で場に出した後交代が読める場合蜻蛉返りによって対面操作が可能なこと相手視点でアタッカーの可能性もあるので型の多さから来る秘匿性があることから採用を決めた

技構成は対面操作が出来る蜻蛉返りとメインウェポンで役割対象の物理アタッカーを迅速に削るための地震 ついでにヌオー カバ ラグを誘殺出来る草結び 最後にステルスロックを採用したがそもそも押す機会が余りなく飛行タイプに無力になるのも宜しくないしSの操作をして後続に繋げられる岩石封じに変更した

 

ザシアン@朽ちた剣

f:id:amakyun1234:20210328134546g:plain

特性:不撓の剣

意地っ張り:H252 +A84 B28 D132 S20

巨獣斬 じゃれつく  インファイト 電光石火

よく居るHDザシアンのSを上げたやつ

その強さ故に強力なメタ対象となっていたが周りのポケモンと併せることでそれらを跳ね除けるだけのパワーがあり大会では選出率100% ランクマでは出さなかった試合は数戦しかなかった

ちなみに202カイオーガの雨潮吹きを確定耐えだが後述するサンダーかウーラオスで相手をすることが多くこのポケモンが場に出る頃にはHPが大幅に削れてるか撃破していることが多かったのと物理方面にもう少し耐久が欲しいと感じる場面が多かったのでHBベースでも良いかもしれない

 

ラプラス@残飯

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特性:貯水

図太い:H156 +B252 S100

フリーズドライ 身代わり ボディプレス 絶対零度

調整は前期1位のチハヤさんから(何か問題がありましたら消します)

chihaya-poke.hatenablog.com

元々は光の粘土を持たせてフリドラ 水技 零度 雷だったが他のポケモンにDMを切ると腐ってしまうので非DMでも強く受け崩しを狙えるこの型にしたが選出率が低くく出したからと言って特に目立った活躍はなかったので変えるならこの枠だと感じた

 

エースバーン@拘りスカーフ

f:id:amakyun1234:20210328135038g:plain

特性:リベロ

意地っ張り:+A252 D4 S252

火炎ボール 蜻蛉返り 捨て身タックル 飛び膝蹴り

 

相手のザシアンやGヒヒダルマを上から倒すために採用した

初手に投げて圧を掛けに行ってもよし引き先を用意して蜻蛉から相手のDMを確認してから引いたりエースバーン受けを誘い出してから崩してもよし 後発からストッパー スイーパーとして扱ってもよしと状況に応じて柔軟に対応して勝利へ繋げるエースであった

火炎ボールを外さなければ間違いなく最強のポケモンの一体である(外す)

 

サンダー@命の珠

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特性:静電気

臆病:B4 C252 +S252

10万ボルト 暴風 熱風 (羽休め)電磁波

 

エースバーンと並ぶ一般枠最強のポケモンであり第7世代のウルガモスを彷彿とさせる最凶の運ゲポケモン(痺れがある分あちらよりタチが悪いが)

シンプル初手DMからのダイジェットで破壊してからザシアン+何かを動かすのが強いのでは無いかと思ったのと対面からならある程度相手のザシアンに強いと思ったので珠CSで採用した

技構成はどんな状況下でも安定した火力の出る10万ボルト ザシアンを始めとする鋼に対する遂行速度を上げられ非DMで地面タイプや電気無効などに素暴風を打ちたくない場合に誤魔化しになる熱風 最後に不意打ち択を拒否したりダイウォール媒体になる羽休めを採用していたがCSだと羽で粘っているうちに受からなくなることやDMが終わった後に出てくる黒バド等にDMを切られても切り返せることを評価して電磁波を採用したこれによりDM終了後にも腐ることがないだけでなくSを落としているこちらのザシアンで上から制圧するなどの芸当も可能になったりもした

 

おまけ

バンギラス@ラムの実

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特性:砂起こし

陽気:A252 B4 +S252

竜舞 ロックブラスト 噛み砕く 馬鹿力(炎のパンチ)

 

相手のサンダーやこの子に打点のないイベルタルやムゲンダイナ絡みに対する回答として採用した

しかしサンダーやダイナに対しては周りで誤魔化せていたしイベルに対してはザシアン+何かで十分対応可能だったため段々選出しなくなったのと日ネクロ軸相手にこの子では勝てないので解雇した

技構成は自身が抜きエースになれる竜舞と襷や身代わりを貫通するロクブラ 黒バド 日ネクロへの打点になる噛み砕く そして鋼への打点として炎のパンチを採用したが炎打点は十分であること鋼に対しては格闘技で事足りていることさらにウーラオスを後出しされてもスカーフ以外なら竜舞を積んで居れば悪はそのまま突破でき水も致命傷を負わせられる馬鹿力を採用した

ダイナックルの媒体にもなるので使用感はかなり良かったので次使う時は最後まで構築に組み込みたいと思った

 

☆最終結

みんらい杯 1周年記念大会

最終1位  レート1606  

11勝3敗 勝率78.5%

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ランクマは3ロムともお通夜

この記事はS16最終日から書き始めていてシーズン終了後バトルデータベース見たら1番高いロムが5000位ちょいでしたチ───(´-ω-`)───ン

 

☆あとがたり(長いです)

ランクマに関しては今シーズン最序盤にネットに繋がらないこととそれに伴いモチベーションが上がらないなどと言い訳を並べてまともに潜って居ない体たらくでもっと早くにウーラオスの存在に気付いて居たらネットが繋がったら早めに潜ってそういったことをしっかり考察出来て居たらまた違う結果になって居ただろうし良い結果を出せたとまでは行かなくてももっとマシな結果にはなっただろうなと反省している

一方みんらい杯の方は本構築の対応力に自信があったので自分の立ち回り次第にはなるが1ページ圏内さらには1桁順位は堅いだろうと踏んでいたのと抹茶ひなさん主催の大会で2大会1ページ目を取って以降仲間大会もランクマ同様お通夜だったのでここでしっかり結果を出したいと思っていたがまさかの最終1位でとても驚いた

仲間大会では最高がUSMのマゴラッシュ最終2位で剣盾からは瞬間1位は3回ほど取ったことはあるものの最終1位は自身初なので私にしては出来すぎた結果だなと思った 

これまでの仲間大会やランクマでお通夜だったぶん人並みに結果出ただろうと言っていたらそれ以上に報われていて嬉しかった

 

最後まで読んでいただきありがとうございます

質問等何かありましたらTwitterID:cocoa_notitleまでお願いします

第4回裸族杯のお知らせ

初めましての方は初めましてそうでない方はお久しぶりです

今回よりあまからで名前を統一することに致しました

それはさておき第4回裸族杯をルセリア(TwitterID:luceria_lilyl )との共同開催をしたいと思います

また今回は予選を仲間大会で行い上位プレイヤーと一定の条件を満たした方が本戦出場となります

 

【予選について】

私とルセリアさんが仲間大会を開催します

そこで各大会の上位4名の2大会で計8名と予選免除のプレイヤー1名が予選通過となります

また複数で潜り両ロムとも予選通過の条件を満たしている場合は1ロムのみ予選通過としその他のロムにつきましては無効となりすぐ下の順位の方が繰り上げとなります

また同順位タイまたは同レートで順位が違う場合勝率を参照して通過者を決定しますが勝率も同じ場合は直接対決で決めて頂きます

その際のパーティーは変更自由ですがレギュレーションはシリーズ9ないしシリーズ7準拠となります

 

【日時】

あまから開催

4月10日(土) 21:00〜23:59

 

ルセリア開催 

4月17日(土)21:00〜23:59

IDにつきましては後日Twitterにて告知をいたしますのであまから(@cocoa_notitle) ルセリア(@luceria_lilyl )の方を確認お願い致します

 

【構築やレギュレーションについて】

 予選:シリーズ9ルール

仲間大会ですのでパーティーの変更及びレンタルパーティーの利用は出来ません予めご了承ください

本戦:ランクマッチシリーズ9準拠

パーティー変更は自由

 

 【景品】

本戦優勝

画像の色違いサンダー  特性パッチ 各種ミント 金の王冠

f:id:amakyun1234:20210324210442j:plain

 

本戦準優勝

お好きな型のウーラオス (画像はイメージです)またはお好きな言語のダクマのいずれかダイマックスレベル10 銀の王冠 各種ミントポイントマックス

f:id:amakyun1234:20210324210631j:plain

 

本戦3位

各種ミント お好きなアイテム200BPまで

 

予選1位通過

各種ミント

 

予選2位通過

ポイントアップ×3

 

【その他ルール】

予選 本戦共に配信や動画投稿は各々で決めて頂いて構いませんが対戦相手へのゴースティング 他の出場者や自分のリスナーとの型共有 対戦相手への誹謗中傷などは絶対におやめ下さい

そのような行為を発見次第その出場者を失格とし悪質な場合や繰り返しそのような行為をする場合は今後出場をお断りする場合がございます

 

 

 

 

第1回緑猫(?)と征く10勝RTA

 はじめましての方ははじめましてそうでない方はいつもお世話になってます最近Twitterの名前があまからなのでブログの方もあまからにするかおいもぽけで行くのかそれとも敢えてここあオルタにするか絶賛悩み中のおいもぽけと申す者です

さて前置きが長くなりましたが10勝RTAを企画したいと思います

 

以下詳細なルール

 

☆レギュレーション及び競技内容

フシギダネをパーティーに入れてランクマッチで10勝RTA

フシギダネの選出や型 持ち物等は一切制限ありませんパーティーに入れてさえ居ればOKです

また当日はチャレンジ中ツイキャス LINE LIVE ミラティブ youtube etc...にて配信をお願いします

 

日時

3月17日 22:00よりスタート

足並みは揃えませんので遅くスタートしますと不利になります

 

参加資格

1.開始時間10分前までにマスターボール級であること(※開始時間は自分の開始時間ではなく当日の22:00のことであり以下の開始時間と言う表記も同じものとして扱う)

2.当日に配信が可能であること

この2つを満たしていればOKです

 

参加方法

開始10分前までに当日の最新の勝敗が分かる画像をTwitterID:cocoa_notitleに送ってください

早めに送って頂いても良いですが画像を送った場合はそのロムで潜らないか当日に撮り直しをお願いします

 f:id:amakyun1234:20210308224509p:plain

f:id:amakyun1234:20210308224544j:plain

この画面のどちらかを直接Switchの画面から撮るかスクショしたものを添えて参加する旨と配信方法と必要に応じて配信垢のURLをお伝え頂ければOKです

ご不明な点がありましたらTwitterID:cocoa_notitleの方にご質問頂ければお答えします

 

景品

1位の方には今後行われる裸族杯にて予選がある場合、予選の仲間大会に参加した時点でその大会は無条件で予選通過とします(最大3大会まで)

更に金の王冠 ポイントマックス ランダムで理想個体の孵化余り

またリスナーさんにもプレゼントのチャンスがあります

 

リスナーさんの参加方法

1位から最下位までを当てていただきます

予想はTwitterID:cocoa_notitleのDMに送ってください

予想の変更は1日3回まで 新たに参加者が増える度に変更権はリセットされますが予想を変更しなかった場合は新たな参加者を最下位を予想とし新たに参加者が増える度に最下位を繰り上げていきます

また残りの変更回数に関わらず開始5分前を締め切りとします

見事1位を的中させた方にはフル遺伝フシギダネと銀の王冠

1位から最下位までを的中させた方にはランダムの孵化余りと金の王冠

 

現在参加が確定しているメンバーは

おいもぽけ(TwitterID:cocoa_notitle)

ヒカリ(TwitterID:ikimasuka69)

ピョンキチ!(TwitterID:qyonkichi_poke )

 

その他

配信をしながらのチャレンジですので2端末以上用意して参加者同士のスナイプ等はして頂いて構いませんが参加者の型共有や型バレ発言 ゴースティングはご遠慮願います

これに関しては配信をご覧になる視聴者さんも十分注意してください

悪質な場合その参加者を失格としゴールタイムに関わらず最下位とします

 

 

 

 

サムネ用

f:id:amakyun1234:20210308224402j:plain

 

Q.なんで緑猫なの?

A.ぼくの推しがフシギダネは猫って言ってたからだよ

ヒキガエルがモチーフです対戦ありがとうございました

 

 

 

 

【 S14使用構築 】骸流しのカバドラパグッドスタッフ

初めましての方は初めましてそうでない方はいつもお世話になっております。おいもぽけと申す者です

結果は力及ばず残りませんでしたがシリーズ7環境も今シーズンを以て最後となるので区切りと記念に記事を書きたいと思い筆を執りました

並びはこちら

f:id:amakyun1234:20210131195033j:image

以下常態

 

☆構築の経緯と変遷(※長いので構築の成り立ちに興味ない方は個別紹介まで読み飛ばしてください)

別構築を使っている時に珠悪f:id:amakyun1234:20210131201819g:plainの使用感が良かっためf:id:amakyun1234:20210131201819g:plainからスタート

次いでf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainが使いたかったので採用を決める際に相手のf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainが重くなるのを嫌ったのとf:id:amakyun1234:20210131201819g:plainを採用する上で気になるf:id:amakyun1234:20201119182550p:plainに投げられるようにしたかったのでチョッキで採用した

次にf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainと相性がよく宿り木を絡めたサイクルが出来るf:id:amakyun1234:20181216100408p:plainを採用

そして重たいf:id:amakyun1234:20180429204459p:plainf:id:amakyun1234:20210131210028p:plainに切り替えせてストッパーとして腐りにくいf:id:amakyun1234:20180429211250p:plainを採用した

ここまでで両f:id:amakyun1234:20210131201819g:plainが重いのである程度抗えつつ構築単位で耐久の底上げが可能なリフレクターf:id:amakyun1234:20201119182550p:plainを採用

最後に電気の一貫が切れていないのでf:id:amakyun1234:20201119182550p:plainのリフレクターからf:id:amakyun1234:20210131204805g:plainf:id:amakyun1234:20180429194507p:plainを起点に剣舞ダイジェットで吹き飛ばしたりf:id:amakyun1234:20201119192844g:plainに押し切られないようにと言うことで耐久振りのオボンを持った剣舞f:id:amakyun1234:20180429195702p:plainを採用した

 

f:id:amakyun1234:20210131201819g:plainf:id:amakyun1234:20180429195702p:plainf:id:amakyun1234:20181216100408p:plainf:id:amakyun1234:20180429211250p:plainf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainf:id:amakyun1234:20201119182550p:plain

この並びを使っていてf:id:amakyun1234:20181216100408p:plainが起点にされたり草の一貫がある選出をよくされたりして舐めた選出に崩されることもありこちらから崩して行こうと思いスカーフf:id:amakyun1234:20180429194507p:plainを採用してf:id:amakyun1234:20181216100408p:plainと入れ替えながら使って居たがどちらもしっくり来なかったのでf:id:amakyun1234:20210131204805g:plainf:id:amakyun1234:20180429205714p:plainに一方的に弱くなくある程度の詰ませ性能があり回復ソースがあるポケモンを探した所アイアンテールと冷凍ビームを持ったf:id:amakyun1234:20180429204031p:plainが該当したので採用したら綺麗にハマった

f:id:amakyun1234:20210131201819g:plainf:id:amakyun1234:20180429195702p:plainf:id:amakyun1234:20180429204031p:plainf:id:amakyun1234:20180429211250p:plainf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainf:id:amakyun1234:20201119182550p:plain
この構築を使っている時にf:id:amakyun1234:20210131211707p:plainf:id:amakyun1234:20180429194507p:plainが流行っていると言う情報があったのと丁度時期を同じくして私の推しであるTENRINのゆら猫(夢羅)さんが某アプリにてポケモンパンのシールがドロンチやドラパルトしか出ないようなことを言っていたのを耳にしてf:id:amakyun1234:20210131211707p:plainを鬼火+身代わりで封殺しつつf:id:amakyun1234:20180429194507p:plainを鬼火祟り目で粉砕できたり鬼火による火傷でパーティー全体の耐久の底上げも期待して鬼たた型のf:id:amakyun1234:20210131212251g:plainの採用を決めた

代わりにf:id:amakyun1234:20180429211250p:plainの選出率と選出時の勝率が著しく落ちていたので解雇

f:id:amakyun1234:20210131201819g:plainf:id:amakyun1234:20180429195702p:plainf:id:amakyun1234:20180429204031p:plainf:id:amakyun1234:20210131212251g:plainf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainf:id:amakyun1234:20201119182550p:plain

しばらく使っていて中々f:id:amakyun1234:20210131212251g:plainを通したい相手とは当たらず鬼火に依存するよりも自分から殴りに行く方が強いのではないかと考えた

そこで身代わり+残飯での使用感は非常に良かったので竜舞身代わり2Wでの採用とした

この時前作で愛用していたf:id:amakyun1234:20181222235038p:plainf:id:amakyun1234:20180429194446p:plainの並びの再現と前シーズン最終4位のroshiさんが使っていた並びと全く同じ並びにして中身を偽装することでミスリードを誘うことをコンセプトの1つと考えた

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roshiさんの構築はこちら(問題があれば消します)

roshipokepoke.hatenablog.com

 

☆コンセプト

1.f:id:amakyun1234:20181222235038p:plainの欠伸ステロやf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainf:id:amakyun1234:20180429204031p:plainのサイクルとDMを絡めた削りからf:id:amakyun1234:20210131212251g:plainf:id:amakyun1234:20210131201819g:plainを刺し込む

2.roshiさんの構築と同じ並びによるミスリード誘発してこちらにしか見えない勝ち筋を通す

3.好きなポケモン 使いたいポケモンを使う(使って勝つ)

 

☆個別紹介

カバルドン@オボンの実

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特性:砂起こし

腕白:H228 B180 D100

地震 ステロ 吹き飛ばし 欠伸

S13の中盤ぶりに採用した

あまり出さなかったが出した試合は後述するドラパルトの竜舞の起点を作ったり珠ウーラオスの微妙に足りない火力をステロで補ったり欠伸で対面操作をして安全に着地させたりなどサポート役としてかなり助けられた

余談だが欠伸に合わせて出てきて剣舞や竜舞するランドロスカイリューはラムだと思って吹き飛ばしを押してるが大体そういう時は珠だったりタラプだったりするのなんでやねん

あとかなり前にFrontier運営のこうはさんにカバルドンの技配置を指摘されたので改心して配置変えましたまる

 

ドラパルト@残飯

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特性:すり抜け

陽気:H236 A156 B4 D12 S100

竜舞 身代わり ドラゴンアロー ゴーストダイブ

調整は塩麹さんのものを丸パクリした(何かありましたら消します)

siokouzi-3.hatenadiary.com

ゆら猫さんの何気ない言葉から採用を決めたがそんな勢いとその場のノリでの採用だったがそれを感じさせない自覚で運負けの戦犯になることは1度もなく勝利に貢献してくれた

また特性に関しては威嚇を嫌ってクリアボディにしていたがランドロスと対面する場合こちらが後発であるか身代わりを貼っているかしていたのであまり気にならなかったし寧ろ壁貼って来たりこの子の前で身代わりを貼る対戦相手がかなりいてそれが敗因になったり負けかけたりしたので最終日前日からすり抜けにした

この判断は正しくて壁貼ってきた相手やセンリツを打った後の削れたラプラスなどを葬り去ってeasywinできた

成り行きはどうであれ相棒と呼ぶに相応しい活躍だった

ポリゴン2@進化の輝石

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特性:アナライズ

生意気:H244 A4 B4 C4 D252

放電 冷凍ビーム アイアンテール 自己再生

自己再生を絡めたドラパルトとのサイクルや後述するチョッキサンダーとの有限のサイクルをしながら試合のペースを作っていた

また空元気入りが主流の為、放電を警戒される事がほとんどなくアタッカーカグヤに対してもサンダーのボルチェンからこの子に繋いでダイロックを受けながら放電で切り返していた

ちなみにこの子は本構築の功労者であり1番の戦犯であった

と言うのも要所要所でしっかりと放電麻痺を引き痺れるタイミングも狙っていたかのようにドンビシャだが相手の氷技でめちゃくちゃ凍るしこちらの冷凍ビームでの凍りはすぐ溶ける

最終日付近ではそれが顕著でメンタルが死んだ

 

ウーラオス@命の珠

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特性:不可視の拳

陽気:A252 B4 S252

暗黒強打 インファイト 毒突き 不意打ち(ビルドアップ)

別構築で受け崩し要員として採用していた時に受け以外にも勝率を出せたので採用した

技構成はメインウェポンの暗黒強打とインファイト

ヒレや前シーズン1位の倉本蘭さんの構築にいるブルルなどを倒すために毒突き

最後に珠であるため鉢巻火力が劣るのでそれを補う為とウォールの媒体となるビルドアップを採用したが1回も押すことが無かったのと不意打ちがあれば勝てた試合が多かったので不意打ちにした

高火力で打ち分けることが出来るので鉢巻(技の打ち分けが出来ない)か襷(火力が劣る)のどちらかを考慮している事が多い相手に対しては打ち分けられるウーラオスから想定外のダメージが飛んで来ると言う状況を作ることができ、何度も半壊ないし3タテに追い込んで勝利に導いてくれた

受けに対しては少し火力不足であるため大きめな定数ダメで削りを入れたり役割集中できるコマが必要だと感じた

それを差し引いても最高の相棒だったので次に使う時はもう1枚崩し枠を採用したいと思った

 

サンダー@突撃チョッキ

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特性:静電気

控えめ:H204 B4 C228 D4 S68

10万ボルト ボルチェン 熱風 暴風

HB ステロ+A1↑の233カミツルギの珠ダイアタック(ギガインパクトを)DM時に確定耐え

C できるだけ多く

D 余り

S よく居る耐久振りサンダー(60振り)抜き

相手のサンダーに弱くなくレヒレに後出しが出来て対面からカミツルギを倒せるというわがままを叶えてくれるポケモンだが正直嘴持たせて羽してる方が良いと思う事が多かったが調整自体はかなりしっくり来ていたしチョッキを持たせることで本来耐えないような特殊技を耐えて10万+ボルチェンでポリ2に引いたりDMを切ったドラパルトやカイリューなどの物理か特殊か分からない相手に対してダメージ量を見ながらどちらか判断できるという点については他の型では出来なかったのでそこだけは良かった

S12 13ではありえん芸人だったのに暴風をほとんど外さず熱風に関しては1度も外さなかったし発動して欲しいタイミングで静電気が発動したりと自覚があり過ぎて自分のサンダーじゃないんじゃないかと感じたほどである

 

カプ・レヒレ@拘りスカーフ

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特性:ミストメイカ

臆病:C252 D4 S252

波乗り ムーンフォース 冷凍ビーム トリック

今作における嫁ポケ兼相棒

ラオスにあまり隙を見せ無い水枠が欲しかったのとMF+ポリ2による対ドラパルトへの性能を評価して使い続けたがこの並びを組むにあたって想定外の速いレヒレによる奇襲が強いのではないかと思いスカーフで採用した

選出する頻度は6体中最も低かったが出した試合ではほぼ負けておらず出さなくても選出画面で圧力をかけてくれていたのでまさに縁の下の力持ちと言える存在だった反面負けた数戦の殆どがドリュウズ対面に限り耐える攻撃をほぼ全て急所に被弾して倒され負けに直結させた戦犯でありその酷さたるや全体的に選出率が高かったポリゴン2に並ぶくらいの戦犯だった

次使うまでには一緒にカレー食べて懐かせます😭


 

 

剣盾S12使用構築

初めましての方は初めましてそうでない方はいつもお世話になっております。おいもぽけと申す者です

少し早いですがここでリタイアしようかなと思い満足の行く結果では無いので並びのみではありますが公開しようと思います

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TNふゆこ

最高7236位 11月24日 19時01分時点

(ここから1勝してます)

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来シーズンは3桁を目標に頑張ります!

まだ潜る方や上位を目指す方は頑張ってください

S12お疲れ様でした

自称(?)全国5位を名乗るガチ勢の話をするとしよう(クソ記事注意)

どうもおいもぽけです初めましての方は初めましてそうでない方はお久しぶりです

本記事は身内ネタのクソ記事なので閲覧注意です

f:id:amakyun1234:20190309204827p:plainサムネ用↑

以下常態

事の発端は友人達(高校時代の先輩や同級生)と食事をするということになり、私がポケモンプレイヤーであることを食事のメンバーに参加するメンバーに伝えたところ全国5位(笑)の彼が自分は全国5位以内の実力がありガチ勢で大会優勝する自信があると話していたがその内情はあまりにも酷かった

というのもシナリオで強いトレーナーを倒す レベリングが出来るということを自らの優位性だと勘違いしていたのである。

ちなみに余談だが全国大会と言えば真皇杯しか思い浮かばなかったので真皇杯本戦の結果を探したが当然のことだがそれらしい名前で5位以内に居ないどころか予選抜けすらいなかった…( ´・ω・` )

総括すると私が思うにガチ勢と一口に言っても色孵化や色厳選をして何体出したとか バトルツリーで何連勝したとかサーフィンのスコアが何十万出したとかレートでこれ21○○以上達成とかかなり多様だと思うが、しかし大会というワードが出ている以上は対戦によるものであり、プレイング 強力な構築が求められるがそんなスキルを持ち合わせていないし実績もない彼が何を思ったのかは分からないということで本記事の結びとしたいと思う

 

 

 

FGOでキツいキャラ中編(亜種特異点)

どうもおいもぽけです

待望のCCCコラボの復刻でずっと楽しみにしていたので久々に張り切って頑張って居ました

今回は前回の序章〜終局特異点までのキツい相手を書いていきましたが今回は亜種特異点(1.5部)を書いていきたいと思います

前回の記事

http://amakyun1234.hatenablog.com/entry/20180720/1532087422

f:id:amakyun1234:20190308171252p:image

↑サムネ用

1.5部のシナリオは参加条件を満たしていれば好きな順番 好きなタイミングで進めることができます

また便宜上CCCコラボも1.5部のシナリオとしてカウントしますが期間限定のイベントであるため期間が過ぎますと進めることが出来なくなります

 

悪性隔絶魔境新宿

VS新宿のライダー(アヴェンジャー)

1.5部からはHPゲージが2つ以上になるがこの新宿のライダーはアサシンがいても押し切られることがある上宝具に即死効果と必中効果で回避出来ないのが厄介

男性という判定があるためステンノなどの男性特攻持ちのアサシンで崩して行きたい

またアヴェンジャー化した際にはBBが刺さるので2019/03/08現在はCCCコラボを優先した方が良い

 

VS新宿のアーチャー(&魔神柱バアル)

こいつもゲージが複数あるのと初戦の毎ターンのデバフが面倒でさらにチャージ3と短いスパンで宝具が飛んでくる上スキルでチャージしてくる

そして最終戦手前の戦いでは魔神柱バアルと共に登場

バアルの通常攻撃は全体攻撃な上、宝具による強化解除もあるため無敵 回避を解除されてボロボロな所に全体攻撃を叩きこまれ次のターンアーチャーがチャージしてきたなんてことにならないように注意

バアルにはBBが刺さるほかアーチャーは悪特性なため悪特攻をもつランサーウラドが刺さるのでCCCコラボを優先ry

伝承地底世界:アガルタ

VSメガロス ライダー

純粋にメガロスバーサーカーなため攻撃が激しく3ゲージもあり回避を付与したりこちらにタゲ集中からの大ダメージを与えてくるため処理するのが大変

かといってライダー(ライダーは2ゲージ)から狙うとメガロスに無敵貫通を付けてくるためこれまた厄介なことになる

メガロスを早い段階で始末するかライダーを始末したあとに裏からフォーリナーを出して行くのがベスト

 

屍山血河舞台 下総国 英霊剣豪七番勝負

VS英霊剣豪全般

しかし特にキツいのはアーチャー・インフェルノ 地獄コンビ(衆合地獄 黒縄)とセイバーエンピレオ

剣豪戦は必ずフレンド枠に宮本武蔵を編成しなければならないためセイバーである武蔵ではアーチャー戦がキツすぎるため強力なランサーを用意すべきだがHPが全ゲージで70万と宝具による延焼と火傷がかなり厄介であるため注意

 

地獄戦は女性2人(源頼光 酒呑童子)であり黒縄がライダー 衆合がバーサーカーのためカーミラジャック・ザ・リッパーが刺さりやすい

屈指の高難易度の1つであるため令呪 聖晶石でのコンティニューも視野に入る

 

セイバーエンピレオ戦

宮本武蔵体験クエスト出て来るあの人が正体である

開幕シナリオ見た人なら何となくそんな気はするだろう

さて肝心な難易度はゲージ3本で合計90万

通常攻撃で強化を剥がしたりチャージスキルや回避を付けてきたり面倒であり2ブレイク後の最後のHPゲージでは通常攻撃が100%減衰ということで宝具や状態異常以外のダメージに100%の耐性がつくので撃破には宝具が必要になる

サーヴァントでは無いためギルガメッシュ等の特攻 ジャンヌ(ルーラー)等のスキルは効かないので注意

こちらも屈指の難易度の1つのためコンティニューが視野に入る

 

深海電脳楽土 SE.RA.PH

再三宣伝してたCCCコラボだが2019/03/08現在数日しか期間ないので感想だけ

アルターエゴとある程度育ったルーラーが居ると楽

メルトリリスがヒロインしてただけにメルトリリスが高難易度で活躍する感じ

BBの宝具上げのセンチネル戦はセイバーとアーチャーに対してもクラス相性を気にせずアルターエゴを入れていくと楽やっぱりメルトリリスつえーよな

BBGO戦はシャドーサーヴァントを2体残してルーラー2枚いると楽

ちなみに私はジャンヌマーリンで楽にクリア出来た

全ミッションクリアすると???が出るがこちらもアルターエゴが刺さるのでアルターエゴを編成して行こう

KP集め大変だったけどメルト可愛かったなあ

メルトの言葉は白野先輩に向けた言葉と思いきやあの人に向けた言葉と知り胸が熱くなり

とんでもない怪物があのキャラかと思いきやあのキャラとは…

エミヤオルタは新宿だけでなくこちらでも大活躍

2人のアーチャーによってメルトリリスとの縁が結ばれたりなどシナリオだけでも大ボリュームで言葉に表せないほど

キアラはCCC原作を見ている身としてはどこまで行ってもキアラなんだなあと思った

メモリアル 刻を裂くパラディオンと高難易度クエス渇愛の重力圏(堕天の檻)はやってないので割愛

緊急メンテが入ったため残り少ないかまた延長があると思うが悔いのないように皆頑張りましょう

ではでは