ねむいめをこすりながら

それでもまた僕はまた眼を開く

自己紹介

はじめましての方ははじめまして以後お見知り置きをm(_ _)m

そうでない方はお久しぶりです今後ともよろしくお願いします

古くからの知人はあまからさんとかあまきゅんとか呼ぶ方もいらっしゃいますし、最近知り合った方はおいもさんとかおいもぽけさんと呼ぶ方で分かれておりますが好きなように呼んで頂いて構いませんので呼びやすいように呼んでください

サムネ用

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☆当ブログについて

当ブログはリンクフリーですので特別なにか記述のないもの注意書きのないものは自由に記事を引用 転載して頂いて構いません

ただし起源の方や構築の原案者の方は無断で当ブログに記載されているものを起源主張 原案主張するのは御遠慮願います

もし主張をされたい場合はTwitterID cocoa_notitleにリプライとフォローをした後に起源である 原案者であるという証拠を提示して頂ければ確認が取れ次第okということにしたいと思います。

またそういった主張によって第三者とのトラブルが発生した場合、一切の責任を負いかねますのでご了承ください。

それでは引き続き読み進めてくださいませ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

☆好きな物

アールグレイティー 甘味 ラーメン パスタ ビール(プレモルしか勝たん) ハイボール(角が1番すこ)etc...

☆好きな人物またはキャラクター

ゆら猫  中野五月(五等分の花嫁) 沖田総司(Fate grand order)

シングル専門で対戦をしております

主にGen6ではガルーラ Gen7ではボーマンダリザードンを愛用しております

 ☆主な戦歴

覚えてる範囲内でレートと構築を並べていきます

Gen5

BW1700

使用構築覚えてないです(。>ㅅ<。)💦sorry…

Gen6

XY

1803

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バンビーさんの構築を弄って居たらORASのロムと一緒に18に乗ってた

ORAS

初1600

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ラティオス使いたいなって思ってたらクチートにボコられて強いなあと思って自分なりにポリクチを組んでみた

やたらとガブリアススイクン信用してた

その後ガルスタンのが簡単に勝てると気付いてしまったのは内緒()

1800 2030

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初の2000と1800達成はGen6の結論パと言われる並びの炎枠をアローにしたもの

またこの鳥飛ばねえかなと思う反面、処理が面倒なるから良いやって気がする

嫁(ニンフィア)入り最高レート

1804

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ORAS幻のS18にて当時嫁ポケのニンフィアを入れて1800まですんなりの勝ち上がったがその後一気に溶かした

Gen7

SM

1786

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SMは勝てないことを理由に真面目に取り組んでなかったのでツケが回り終盤中々勝てずいてかなり焦って役割集中と逃げバトンでメガネテテフ通すガルクレセで最終日に戦ったが18チャレを4回も失敗して17割りそうになって辞めた

USM

1934

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勝てなさ過ぎて更にサブが1600から動かず完全に死んでたのでサブ捨てて1ロム特攻した結果、最終日は1900で迎えることとなった

余談だがいつも中盤くらいに1900乗せて終盤には溶かすというオチがしかなかったので実は最終日に1900で迎えるのは初めてだったりする
なお1934からたいみつを引いて一気に流れが悪くなり1800を割る前に辞めた

 

☆大会(時系列は順不同)

Gen6

ORAS

キャス主最強決定戦 予選抜け 決勝トナメ1落ち

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予選一戦目でゴツメガブメガネクレセのガルクレセで行ったらエキさんにボコられて2戦目から何となくレパルガッサ使ってたら残りの試合全勝で抜けて決勝トナメでじーこぽけのウルガモスの自覚とポリ2にやられボコられた

今思えばじーこくんや優勝したくるくるさん(現 神崎蘭子ぽけ)と仲良くなるきっかけとなったのがこの大会で凄く思い出が詰まってる(決勝以外では)

Gen7

SM

Sasukeさん主催即興トーナメント初出場 ベスト4

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準々決勝の相手にパーティーをばらされなんかメタられてて負けた

 

ミカンオン3位

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初めてトリルをする構築を使ってみたがあまりにも使いやすくて驚いた

3位という結果にも満足だった

 

fairy杯  2大会連続優勝

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なんとなく出た大会だったが初出場で初優勝してすぐに次の大会もありこちらも優勝してしまった。

この次は怯みゲーに屈して負けたのは内緒

fairy杯 3回目優勝

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ラティハッサム使いたいなあと思って組んでいた時にちょうどfairy杯の参加者募集してたのでこれで出たらあっさり優勝してしまった

勝戦でEF下でゲンガーがハッサムに催眠打って来た時は高笑いと共にこれが決勝戦かと叫んでしまったのは内緒

開花杯 ベスト8

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カバリザで勝てそうな相手ではなかったのでゲンガナンス偽装で臨んだが負けた

というよりナンスを捨てれば勝ち筋がかなり太かったにも関わらず択負けで負けたという方が正しいかも

Sasukeさん主催即興トーナメント2回目 優勝

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fairy杯で使用した構築をそのまま持って行って勝ち進み準決勝で前回型バレされて負けた相手との対戦で雪辱を晴らし決勝も無事勝てた

USM

からきおす杯初出場 個人勝ち チーム初戦敗退

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ミミッキュで締めて勝ちグループDMみたら次々の敗戦報告があり気付いたら自分以外チーム全敗でブチギレた

fairy杯 最多優勝達成

1回戦〜準決勝

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勝戦
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カバマンダが流行って共有パという名前が出始めた時期でポリグライから構築を組み始めてカバマンダに対してはガンメタ他は幅広く戦えるように組み決勝まで勝ち上がったところで対戦相手がカバマンダを使う可能性が全くない方なので当時最も自信のあったアゴランドグロスで決勝戦を制した

ラストは削れたヒトムVSアゴ対面で1年越しの忘れ物を取りに行けると思うと込み上げるものがあった

 

ひまうんちカップ ベスト4

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ただ単にステロ+ギャラ ズガドーンが強いってただそれだけだった

 

サイクル厨 7位

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サイクル厨の集いという大会名なのでサイクルベースの構築にしてみた

バシャーモの選出率が中々高かった

 

第2回マゴラッシュ 2位

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CR7さんやまなさんS13で当たったKALさんの構築が良いなあと思い配信ではY裏でX使うかってノリでマゴラに出場しY使ってたらめちゃくちゃ強くて目標としていた1ページ目だけでなく2位も取れて満足だった 

他にもまだまだありますが多すぎるので割愛します

ではでは





























 

 


 

第5回裸族杯開催のお知らせ

初めましての方は初めまして以後お見知り置きをそうでない方はいつもお世話になっております。

あまからと申す者です

さて第7世代SMにて第1回を開催した裸族杯も早いもので今回第5回を開催させて頂く運びとなりました。

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サムネ用

以下要項

 

【予選について】

今大会は前回と同様に仲間大会にて予選を行います

ただし今回はあまから単独の運営となりますので予選となる仲間大会は1回のみであることとそれに伴いなるべく多くの方が予選抜けとなるように調整致しますのでよろしくお願いします

予選抜け人数は予選参加者に応じて4〜12名を予定しており、また今大会は敗者復活戦も行いこちらは1〜2名の復活を予定しております

いつもの事ながら複数ロムでの参加は自由ですが何ロムで予選抜けをしても本戦出場の権利は1枠のみですのでそのようなことが起きた場合は1つ下の順位の方を繰り上げとします

さらに本戦の権利を得て棄権する場合も同様に1つ下の順位の方が繰り上げとなり棄権された方は次回以降の大会では本戦出場の権利を持ち越す事はできないので予めご了承ください

 

【日時】

予選 7月3日(土) 21:00〜23:59

 

敗者復活戦 7月4日〜7月9日

 

本戦 7月10日 時間は参加者の都合により調整

 

【構築やレギュレーションについて】

 予選:シリーズ9ルール

仲間大会ですのでパーティーの変更及びレンタルパーティーの利用は出来ません予めご了承ください

敗者復活戦及び本戦:ランクマッチシリーズ9準拠

パーティー変更は自由

※本戦や敗者復活戦にて双方がシリーズ9のルールをダウンロードしていない場合はシリーズ7で代用して頂いても構いません

 

【予選免除枠】

第3回優勝 ルセリア(@luceria_lilyl )

第4回大会優勝 クロサキ(@kurosaki_poke )

該当者2名は参加の意思を確認でき次第本戦出場となります

 

【予選免除について】

私あまからが主催する裸族杯やそれに準ずる大会及び競技において優秀な成績を収められた方を対象に裸族杯の予選を免除する制度です

対象になる方は他の参加者と同様に予選に参加し見事予選通過した場合、予選免除の権利は次回以降の大会に持ち越されます。

逆に惜しくも予選落ちした場合やそもそも予選に参加している時間はないが本戦に出場したい場合はこの権利を使う事で予選通過枠の枠数に関係なく本戦へ出場できます

 

 

 

【景品】

 ポケモンの(ボール名)はそのポケモンが入っているボールを指します

優勝

過去作産色違いカバルドン(モンスターボール特性パッチ 各種ミント 金の王冠

第6回以降の大会で予選免除

※星型 吹き飛ばし横遺伝

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準優勝

意地っ張りブリザポス(マスターボール)  ポイントマックス 各種ミント 銀の王冠

 

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本戦3位

お好きな通常色カセキメラ(モンスターボール)1体 各種ミント

 ※パッチルドンのみ夢特性となります

 

【その他ルール】

予選では配信や動画投稿はして頂いても構いません

ただし本戦では型バレ防止のため決勝戦・3位決定戦以外の対戦は配信及び大会終了まで動画化は禁止させて頂きます

また当然のことではありますが

対戦相手へのゴースティング 他の出場者や自分のリスナーとの型共有 対戦相手への誹謗中傷などは絶対におやめ下さい

また例として

「対戦ありがとうございました!あの場面で水ウーラオス通されたのキツかったです」や「初手ダイマ構築なんですね!」または「あのポケモン襷なんですね」

なども型バレに繋がりますのでこのような発言は大会の開催中 特に本戦では個人間のみで行うようにし人目の着くような場所では絶対にやめてください

もちろん上記の行動を対戦を観戦しているリスナーさんもおやめください

 

もしそのような行為を発見した場合は発見次第その出場者を失格とし悪質な場合や繰り返しそのような行為をする場合は今後出場をお断りする場合がございます

 

[S18終盤使用構築]サンダードラパアーティファクト

 

初めましての方は初めましてそうでない方はいつもお世話になっております

あまからと申す者です

そろそろまともな結果を出したい所ですが今期も力及ばず力尽きてしまいましたがメモがてら筆をとりたいと思います

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サムネ用(トレーナーカード作るのサボったとかじゃないんだからね)

並びはこちら

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☆構築の経緯

今期は序盤からf:id:amakyun1234:20210131201819g:plainf:id:amakyun1234:20180429204031p:plainf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainを固定して取り巻きを決めて行くことにした

受け崩しが出来て汎用性を損なわないf:id:amakyun1234:20201119192844g:plain 相手のf:id:amakyun1234:20201119192844g:plainf:id:amakyun1234:20180429211250p:plainにある程度強く状況次第ではf:id:amakyun1234:20210131201819g:plainf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainにすら押し勝てるHB剣舞f:id:amakyun1234:20180429195702p:plain 最後にf:id:amakyun1234:20210331171341g:plainf:id:amakyun1234:20210131201819g:plainと不利対面を取った時の引き先になるHBf:id:amakyun1234:20201119182550p:plainを採用した

中盤まで潜っていたがf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainの採用理由が曖昧で選出率も低かったのでS14で使っていたチョッキf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainの応用で技範囲の広く怪電波による詰ませを拒否出来るチョッキf:id:amakyun1234:20180610234904p:plainを採用したがダイロックf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainにいじめられまくったのと採用理由はf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainであるからと言っでも通用してしまうスペックであるため再び構築に戻した

そしてf:id:amakyun1234:20201119192844g:plainを入れて受けに勝てた回数が1回のみで他の構築にもなかなか出しづらかったのでhabanさんの珠リフレクターf:id:amakyun1234:20210131212251g:plainを採用してみたがリフレクターを押す機会が少なく対面操作技が欲しいと思うシーンが目立ったので対f:id:amakyun1234:20210131202117p:plainf:id:amakyun1234:20180429205714p:plainを意識したチョッキを持たせて蜻蛉返りをすることにした

ここまでステロを撒きたいが身代わりを貼られるのが嫌だったのと対面操作をしたかったので吹き飛ばしf:id:amakyun1234:20181222235038p:plainを急遽採用して構築が完成した

 

☆コンセプト

 

1.ステルスロックやトンボルチェン 砂ダメなどの細やかな削りと自然の怒りなどの大幅な削りを用いて崩しに転化していく

 

2.f:id:amakyun1234:20210131212251g:plainf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainによる初手DMからのf:id:amakyun1234:20181222235038p:plainf:id:amakyun1234:20180429204031p:plainf:id:amakyun1234:20201119182550p:plainによる受けと崩しのサイクルor対面操作からf:id:amakyun1234:20210331225754g:plainによる攻めの崩し

 

3.耐性や耐久を生かした受けのサイクルでDMを枯らした後、後発DMによる切り返しと攻めへの転化

 

4.好きなポケモンや使いたいポケモンを使う(使って勝つ)

 

☆個別紹介

 

カバルドン@オボンの実

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特性:砂起こし

 

腕白:H228 +B196 D84

 

地震 ステロ 欠伸 吹き飛ばし

 

最終盤に突如採用したが構築の核としてしっかり機能しており選出率もかなり高かった

調整に関しては前回までがあまりにも適当な振り方だったのでよくよく考えたらHBに寄せると194サンダーの珠ダイジェットは耐えないのと物理相手に後出しして展開することが多いので嘴ダイジェットを確定耐えするラインまで落としてBに振ることにした

ちなみにサンダーのダイジェットのダメージ量は194嘴>177珠であるため臆病珠なら確定耐えである

 

ドラパルト@突撃チョッキ

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特性:すり抜け

 

意地っ張り:+A252 D4 S252

 

ドラゴンアロー ゴーストダイブ  不意打ち 蜻蛉返り

 

色々迷走して選出率がかなり低かったがチョッキを持たせてから選出率が急激に上がり

気付いたら選出率1位だった

スポンジさんのサンダージバノラゴンの影響で一定数いたサンダージバコイル+水みたいな構築に対しては後述するサンダーをウツロイド絡みの構築には後述するポリゴン2をそれぞれこのポケモンとセットで選出することで簡単に勝てた

多分こいつがサンダーの討伐数1位であり間違いなく最高の相棒

 

 

ウーラオス@拘り鉢巻

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特性:不可視の拳


陽気:A252 B4 +S252

 

暗黒強打 インファイト 毒突き 不意打ち

 

最初は前期同様に襷で採用していたが珠エースバーンをドラパルトに変えた際に珠ドラパでは流石に受けを崩せる気がしなかったので鉢巻を持たせた

襷を持っていた時より選出率は落ちた物の狙い通り受け絡みに対してはエースバーン以上に勝率を出せたしポリドヒドなどの低速高耐久サイクルを崩したりと大活躍であり本構築の縁の下の力持ちだった

ちなみに暗黒強打を打つ際には本プレイヤーのIQが3になるのは仕様である

 

ポリゴン2@進化の輝石

f:id:amakyun1234:20180529123425g:plain

特性:アナライズ

 

生意気:H244 A4 B12 C4 +D244

 

空元気  冷凍ビーム アイアンテール 自己再生

 

元々HDぶっぱ余りABCにしていたがこの手のポリ2はこういう振り方が多かったので変更した

技構成に関しては空元気を放電で使っていたが打ちたい相手がテッカグヤしかおらず空元気を考慮しないプレイングをされまくったのと怪電波サンダーに少しでも抗うため空元気に変えた

アイアンテールやドラパルトのダイホロウによるBダウンからの空元気で詰めに行ったりダイジェットエースに対してはダイアタックでストップをかけに行けたりなど用途がかなり広かった

難点はアイアンテールを外しまくることと放電にしていた時はギャラドスを始めとする水タイプが一旦電気技の有無を確認していたのに我が物顔で居座るようになった

後者はまだ何とかなるが前者はこれに加えて自信が凍ったりなど擁護できないしもっと言うと今シーズン冷凍ビームで凍らせた回数もしかしたら0説まである運負け製造おまるだが自覚がある時はしっかり勝利に貢献してくれたからヨシ

 

サンダー@命の珠

f:id:amakyun1234:20210131221036g:plain

特性:静電気

 

控えめ:H188 B4 +C196 D4 S116

 

ボルトチェンジ 暴風 熱風 羽休め

 

H 10n-1最大実数値 C11n S70族抜き

嘴で使っていたが珠が余ったのでこいつに持たせようて思ったが今まで耐久振りを使っていて中盤以降にいきなりCSを使うとダメージ感覚がついていけない気がしたので珠に合わせてHP実数値を動かしつつ今シーズン一定数居るパルシェンと同速だったので抜けるようにSを上げた

一時期レボルトを採用していたがダイジェットの制圧力が凄まじく静電気の上振れや羽休めの存在などやっぱりサンダーだなと思った(ここまで小学生並みの感想)

 選出率自体はあまり高くないもののそのスペックの高さから選出画面で圧力をかけてくれているおかげでサンダーへの回答を用意させていたので選出が読みやすくなったのが良かった

さらに珠サンダーからよくダイロックが飛んでくるためか熱風のケアが薄く感じ、ジバコイル絡みやナットレイ入りに結構easy winできた

 

カプ・レヒレ@ウイの実

f:id:amakyun1234:20201119205524g:plain

特性:ミストメイカ

 

図太い:H252 +B148 S108

 

挑発 自然の怒り ムーンフォース 波乗り

 

ウオノラゴンや両ラオスを誤魔化せることと竜の一貫を切れる水枠として採用した

ドラパルトの蜻蛉から繋いでゴリランダーのグラスラの先制を無効化したり挑発怒り+自身のムンフォで物理カイリューを処理しに行ったりピクシーを簡単に処理出来たりと想定していた以上に器用でかなり使いやすく感じた

 

お願いだから怒り外しはやめて

 

☆結果

Milky

最高2897位 最終4363位

ゆらかわいい

最高6870位くらい 最終7025位

SpecialThanks

今期なんやかんや競い合ってくれていたとこれりくん

 

最終日に通話でみんなに笑いを届けてくれたごりくん

 

マッチングした皆さん

 

☆総括

久しぶりの冠環境で序盤は楽しくプレイ出来ていたものの固定観念で中々綺麗に構築を組めずはらにモチベーションの低下も相まって準備不足が目立ってしまい全く手応えがありませんでした

自分の実力がないのにこの体たらくというのは今後戒めて行きたいと思いました

あと25勝RTA×2の2回目を結局やらずにいたので今期時間ある時に2回再走します

ps.Milkyのレート1750か40くらいやろってバトルデータベース見たら17チャレで止まってた

しにたい…😭

 

 

【S17使用構築】漆黒のうまぴょいカバドリガイスト

はじめましての方ははじめまして以後お見知り置きを

そうでない方はいつもお世話になっておりますあまからと申す者です

竜王戦環境も終わりを迎えますので記念に記事を筆を取りたいと思います

 

並びはこちら

f:id:amakyun1234:20210501055120p:plain

 

以下常態

 

☆構築の経緯

シーズン序盤はみんらい杯優勝したし今シーズンもf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainを使うかというノリでいたが思いのほかメタが厳しく中盤付近までf:id:amakyun1234:20210331172916p:plainを使っていた

しかし中々取り巻きを上手く組み込むことが出来なかったのと興味本位でf:id:amakyun1234:20210331173358p:plainに手を出したら使用感がとても良かったのでミラーを意識したf:id:amakyun1234:20210331172916p:plain軸と砂入りのf:id:amakyun1234:20210331173358p:plainの2つの構築を用意して終盤に備えていた

けれども一時期f:id:amakyun1234:20180429204031p:plainf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainへの勝率が余りにも悪かったのでf:id:amakyun1234:20210331172916p:plain1本で行くことを決め2度目のみんらい杯出場時もf:id:amakyun1234:20210331172916p:plainf:id:amakyun1234:20180429195702p:plainf:id:amakyun1234:20210331225754g:plainf:id:amakyun1234:20201119192844g:plainf:id:amakyun1234:20210131204805g:plainf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainで臨んだが見事爆死した

その後も酷い負けを繰り返したのとその事で悩んでいる時にてぃーぽけっとさんがf:id:amakyun1234:20210331173358p:plainの3タテ劇を見せてくれたので使用を決意した

 

UBと同様の特性を持つf:id:amakyun1234:20210331173358p:plainを動かす上でどんな型どんな持ち物にするにしてもステロ+欠伸によって能動的にステロを踏ませつつ特性でブーストし上から制圧していく動きが最も強いと考えたため地面枠にはf:id:amakyun1234:20181222235038p:plainであると考えシーズンを通してf:id:amakyun1234:20210331173358p:plainを採用する際にはf:id:amakyun1234:20181222235038p:plain+スカーフf:id:amakyun1234:20210331173358p:plainf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainを固定して@3を決めていった

f:id:amakyun1234:20210331173358p:plainを運用していく際に重くなりがちな悪やノーマル更にミラーに対して投げて行けてなおかつ汎用性のあるストッパーとして襷f:id:amakyun1234:20210331225754g:plainを採用した

ここまででf:id:amakyun1234:20210331161801p:plainf:id:amakyun1234:20210331162329g:plainが重いのでそれらに対する回答とf:id:amakyun1234:20210331155208p:plain等への壁展開を拒否するため瓦割りを持ったチョッキf:id:amakyun1234:20210501065203p:plainを採用

そして受け絡みやf:id:amakyun1234:20210501065203p:plainを止めに来る地面枠への崩しと気持ちf:id:amakyun1234:20210331172916p:plainの水技に強めな鉢巻f:id:amakyun1234:20210331171341g:plainを採用して構築が完成した

f:id:amakyun1234:20210331173358p:plainf:id:amakyun1234:20181222235038p:plainf:id:amakyun1234:20210501065203p:plainf:id:amakyun1234:20210331225754g:plainf:id:amakyun1234:20210331171341g:plainf:id:amakyun1234:20210131202117p:plain

ちなみに余談だが自分がf:id:amakyun1234:20210331173358p:plainf:id:amakyun1234:20181222235038p:plainf:id:amakyun1234:20210331225754g:plainf:id:amakyun1234:20201119192844g:plainf:id:amakyun1234:20210131204805g:plainf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainの原案を考えてCotiさんと里暗くんの3人で各々中身を変えていたが誰一人として原型を留めていなくて笑った

 

☆コンセプト

1.欠伸による交代やボルトチェンジによる対面操作から高火力を押し付ける

 

2.初手DMから襷f:id:amakyun1234:20210331225754g:plain+スカーフf:id:amakyun1234:20210331173358p:plainによる詰め(スイープ)

 

3.砂+f:id:amakyun1234:20210501065203p:plainf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainのダイジェットによるS上昇及びf:id:amakyun1234:20210331173358p:plainのスカーフ等による上からの制圧

 

4.いつも通り好きなポケモン 使いたいポケモンを使う(使って勝つ)

 

☆個別紹介

 

黒バドレックス@拘りスカーフ

f:id:amakyun1234:20210501072507g:plain

特性:人馬一体(緊張感 黒の嘶き)

控えめ:H76 B148 +C252 D4 S28

アストラルビット サイコショック リーフストーム トリック(鬼火)

 

本構築の禁伝枠であり軸

上からアストラルビット連打のみならずDMを切ってダイサイコを打って自身や後述するドリュウズを先制技から縛られないようにしたり尻尾トリックに対してトリックで切り返したり相手のクッションや受けのコマを機能停止に追い込んだりなど純粋な禁伝としてのパワーもそうだがそれだけではない柔軟さには目を見張るものがあった

またスカーフ黒バドミラーやメタモンによるコピーで上を取られたのは2回のみと自覚も素晴らしかった

こいつが来シーズンから使えなくなるのは寂しいがまたイベルタルや悪ラオスに頭を抱えるのは勘弁願いたい

 

カバルドン@オボンの実

f:id:amakyun1234:20181222235032g:plain

特性:砂起こし

腕白:H228 +B180 D100

地震 ステロ 欠伸 吹き飛ばし

 

いつもの調整のカバ

なんやかんや好きなポケモンだしもはや相棒なのかもしれない

それはさておき本構築のクッションであり過労死枠

欠伸や吹き飛ばしによるピーピング 砂やステロによる削りやS関係の判別 さらに後述するドリュウズの為の砂展開など1枠でなんでもこなしてくれる縁の下の力持ち

上手く展開出来れば試合を有利に運ぶことができるが相手もそれを分かって展開を阻害しにくるので上手く掻い潜れるかがとても重要だと感じた

 

ドリュウズ@突撃チョッキ

f:id:amakyun1234:20210201155950g:plain

特性:砂掻き

意地っ張り:H92 +A124 B4 D116 S172

ロックブラスト アイアンヘッド 瓦割り 地震

 

調整はアランドロスさんのものを使いました(何かありましたら消します)

arandorosu.hatenablog.com

重たいイベゼルネへの回答黒バドを見て出てくるバンギラスに対しては砂のタダ乗りさらに怪電波+チョッキ瓦割りで巨大旋律への解答になるのではないかと考えたがラプラスには直ぐに逃げられるためそんなことは1度もなかった

しかし前者2つはとても顕著であり上手くバンギラスに合わせて裏に通る技を打てばそのまま止まらなくなったりもした

またイベゼルネに関してはかなり強力な回答であり特に最終日にイベルタルラッシュが起きた際にはこのポケモンが大活躍で勝率を伸ばすことが出来た

更にピン刺し選出することも少なくはなく初手DMからのダイロックで上からから荒らして黒バドでスイープする動きも多々あった

 

ウーラオス@気合いの襷

f:id:amakyun1234:20210131220711g:plain

特性:不可視の拳

意地っ張り:+A252 B4 S252

暗黒強打 インファイト 挑発 不意打ち

 

汎用性高めなストッパー

前シーズン使っていた陽気ウーラオスの火力に不満があったので今シーズンはパワー重視の意地っ張りにしてみたがスカーフオーガを暗黒強打+不意で簡単に縛ることが出来ることがメリットであるがミラーや同速付近によく上を取られていたのが気になった

また前シーズンのカウンターの枠を挑発に変えてみたが低速に対して嫌なことをされずに暗黒強打を押し付けらたのが強かった

下の順位帯だとカウンターをケアせず殴って来る相手が多かったがそれを差し引いても挑発入れ🉐

(エッジなんて技は当たらないから知らん)

 

ウオノラゴン@拘り鉢巻

f:id:amakyun1234:20210501055050g:plain

特性:頑丈顎

陽気:A252 B4 +S252

エラがみ 逆鱗 ギガインパクト 眠る

 

受け破壊とオーガに後投げできるコマとして採用したが実際には色んな構築に出したしいっぱいDMも切った

低速相手には理不尽なパワーを押し付けられ半減だろうが水を無効に出来なければまず受からない

たまに不利対面でも自分はスカーフウオノラゴンだと思い込んでいる精神異常者になることで噛み合った試合もありしばしばIQ3になっていた

 

サンダー@鋭い嘴

f:id:amakyun1234:20210131221036g:plain

特性:静電気

控えめ:H204 +C196 S108

ボルトチェンジ 暴風 怪電波 羽休め

 

H16n-1 C11n S1ジェットで最速130族抜き

そこそこ硬くて火力もあってそれなりに速いサンダーが使いたいというわがままからS14の調整を元に生まれたようわからん振り方してるサンダー

amakyun1234.hatenablog.com

この手の構築のサンダーは速いゴツメやHBであることが多く火力を舐められているのか受かって居ない交代が目立っていた

素暴風打ってるだけでもとんでもないダメージが入って使っている側も腰抜かしたのは内緒

てか静電気であってるよね?数回しか麻痺引いてないし痺れず全部動いて来るんだけど誰かこのポケモンに胃液掛けた?

 

☆キツいポケモン

 

ウーラオス

f:id:amakyun1234:20210131220711g:plainf:id:amakyun1234:20210501102325g:plain

基本的に不利対面を取ると誰かしらは無事では済まないのでかなり気を使っていた

具体的な対処法はカバルドンを上手く使ったりサンダーを合わせて倒しに行ったりしていて割と何とかなったがミスをすれば負けに直結するため禁伝との兼ね合いも考えてかなりヒヤヒヤしながらやっていた

 

ポリゴン2

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こいつが居ると黒バドが出しにくくなる

単体ならまだどうにでもなるがダイナやレヒレと同居してるやつが物凄く面倒だった



 ミミッキュ

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出てくるタイミングにもよるが最終日めちゃくちゃ初手に出てきてめちゃくちゃ鬱陶しかった

上2体よりはなんとかなる

 

イベルタル

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単体でもありえんきつい

ドリュウズのHP管理がかなりシビアで少しでも削られすぎると即死するしそのまま裏ごと貫かれるのでかなりシビアなプレイングを求められた

最終日にこいつが大量発生した時には正直吐きそうなってたレベル

 

☆結果

※最終1週間の最高順位を記載してます

Milky 最高2994位 最終3200位

ルドウイーク 最高3742位 最終3727位

ゆらかわいい 最高3931位 最終死亡

 

SpecialThanks

一緒に構築を考えてくれたCotiさん 里暗くん

 

オーガ軸で悩んでいた時に黒バドを使う決断のきっかけとなってくださったてぃーぽけっとさん

 

最終日応援してくれたみなさん

 

最終日に心が折れて居る時に配信やってくれていた夏目ゆらさん とこれりくん

 

対戦してくださった方々

 

この記事を読んで下さった全ての方々

 

☆総括

最後の竜王戦環境だったので少し頑張ろうと気合いを入れて居ましたが思うように勝てずあれこれ試行錯誤しているうちに楽しくなっていてあんなに嫌がっていた禁伝環境もなんだか好きになれたのかなと思いました

レートの方はアレだけれど過去最高順位を2ロムで更新出来たし2度目は爆死したけど初出場のみんらい杯は最終1位だったしなんやかんや楽しかったです

シリーズ9からはまた冠環境に戻るからどこかのシーズンで頑張りたいなと思います

 

【みんらい杯使用構築】黒閃雷刀ゴリ押シアンラヴィット

ランクマの方は7000位から全く動かしておらず最終日に1ロムビギナーからマスボに上げたくらいでHOMEすら見てない状態なのですがみんらい杯1周年大会で見事優勝したのでその記念ということで筆を取りたいと思います

早速ですが並びはこちら

f:id:amakyun1234:20210331153107p:plain

以下常態

☆構築の変遷 (長いので構築の中身のみが気になる方は読み飛ばしてください)

S15が始まる直前にサックーさんの構築記事からf:id:amakyun1234:20210331155208p:plainの壁展開からの悪巧み高速移動f:id:amakyun1234:20210331162329g:plainが強そうだなと思いそれを応用したf:id:amakyun1234:20210331161801p:plainを禁伝枠にしようと考えたがどちらも覚えないのでf:id:amakyun1234:20210331162658p:plainf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainが候補に挙がりDMを切るf:id:amakyun1234:20210331155208p:plainと相性が良く相手のDMを切ったポケモンや禁伝枠と打ち合いが期待できるf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainを禁伝枠にしたのが前期までのお話

今シーズンも既述のように禁伝の中で最もスペックの高いと思うf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainを禁伝枠として取り巻きに一般ポケモン最強であわよくば相手の禁伝との打ち合いも可能なf:id:amakyun1234:20210131202117p:plain

次に壁によるサポートや崩し枠としてf:id:amakyun1234:20210331155208p:plainを採用した。

ここまでで相手のダイジェット持ちとf:id:amakyun1234:20210331173358p:plainが重たいのでf:id:amakyun1234:20210331164147p:plainを採用

そしてf:id:amakyun1234:20190204151516p:plainf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainミラーへの回答としてf:id:amakyun1234:20210331164143p:plainを採用した

前期はこれに加えf:id:amakyun1234:20210331155208p:plainの壁+雨によって相手の禁伝との打ち合いも可能なf:id:amakyun1234:20210331171341g:plainとしていたが今シーズンは序盤から中盤にかけf:id:amakyun1234:20210331170833p:plainを入れて遊んで居たがf:id:amakyun1234:20210331170833p:plainを入れているからと言うよりf:id:amakyun1234:20210331170838p:plainがあまりにも重く勝率が芳しくなかったのだが相手は竜舞が出来て特性が張り切りから型破りに変わった種族値680のf:id:amakyun1234:20210331171346g:plainと考えるようにしていたのとf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainに対して弱すぎない地面枠ということを意識して居たところ威嚇による耐久の底上げとついでにf:id:amakyun1234:20210131211707p:plainf:id:amakyun1234:20210331164143p:plainf:id:amakyun1234:20181222235038p:plainを誘殺ないし見えない所からの削りを入れられる草結び搭載のHBf:id:amakyun1234:20180429195702p:plainに行き着いた

そして真面目に構築を組もうと考えた時にf:id:amakyun1234:20210331172916p:plainに入りに楽が出来るようにf:id:amakyun1234:20210131204805g:plainを採用してみたが余り良い感触が良くなかったのでf:id:amakyun1234:20210331170858p:plainf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainに打点があり当時急に増えたf:id:amakyun1234:20210331174108g:plainを初手から吹き飛ばせるスカーフf:id:amakyun1234:20201119192844g:plainを試験的に採用してみたところかなり好感触だったためそのまま使い続けることにした

その後f:id:amakyun1234:20210131202117p:plain入りの構築や本来、完全に有利なはずのf:id:amakyun1234:20210331224605p:plain軸にさえf:id:amakyun1234:20210331164147p:plainを出さないor出しても腐って負けるかf:id:amakyun1234:20210331164147p:plainを出した事が勝敗に関係することなく勝つかと言った状態であるのとf:id:amakyun1234:20210331172916p:plainf:id:amakyun1234:20210331174108g:plainに初手の択になるのを強引に解決したりf:id:amakyun1234:20210331170858p:plainにある程度強くf:id:amakyun1234:20210331173358p:plainに一方的に弱くならない襷f:id:amakyun1234:20210331225754g:plainを採用した

 

時系列順に並べるとこんな感じ

f:id:amakyun1234:20210331164147p:plainf:id:amakyun1234:20210331164143p:plainf:id:amakyun1234:20210331155208p:plainf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainf:id:amakyun1234:20210331171341g:plainf:id:amakyun1234:20210331164147p:plainf:id:amakyun1234:20210331164143p:plainf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainf:id:amakyun1234:20210331155208p:plainf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainf:id:amakyun1234:20210331170833p:plainf:id:amakyun1234:20210331164147p:plainf:id:amakyun1234:20180429195702p:plainf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainf:id:amakyun1234:20210331155208p:plainf:id:amakyun1234:20201119192844g:plainf:id:amakyun1234:20210131202117p:plain→※f:id:amakyun1234:20210331225754g:plainf:id:amakyun1234:20180429195702p:plainf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainf:id:amakyun1234:20210331155208p:plainf:id:amakyun1234:20201119192844g:plainf:id:amakyun1234:20210131202117p:plain

※みんらい杯と最終日にサブロムでマスターボール級まで使用

 

☆コンセプト

1.初手及び早い段階でf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainf:id:amakyun1234:20210331155208p:plainf:id:amakyun1234:20201119192844g:plainにDMを切りf:id:amakyun1234:20210331225754g:plainf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainで詰める

 

2.対面勝利による1:1トレードを繰り返して最終的に数的有利を取って逃げ切る

 

3.好きなポケモン使いたいポケモンを使う(使って勝つ)

 

☆個別紹介

 

ウーラオス@気合いの襷

f:id:amakyun1234:20210131220711g:plain

特性:不可視の拳

陽気:A252 B4 +S252

暗黒強打 インファイト カウンター 不意打ち

 

元々ダルマ入りのオーガ軸へ初手に何を出せば良いのかが分からない+日蝕ネクロ軸によっぽど噛み合わないと勝てないと言う理由から大会当日に急遽採用した

襷ウーラオスは初めて使ったけれどかなり使いやすくオーガ軸やネクロ軸とほとんど当たらなかったがそれでも腐ることはなかった

しかし陽気だから勝てた 意地っ張りでは負けてたと言うシーンはほとんどなかったので少しでも乱数が良くなるように意地の方が良かった気がする(BPケチりました)

 

ランドロス@オボンの実

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特性:威嚇

呑気:H252 +B252 C4

蜻蛉返り 草結び 岩石封じ(ステルスロック) 地震

 

ゼクロムに対して強くザシアンに対しても弱くなくなおかつある程度のスペックを持つ地面枠を探していたところカバルドンランドロスが該当したが威嚇により複数回後出しが可能で場に出した後交代が読める場合蜻蛉返りによって対面操作が可能なこと相手視点でアタッカーの可能性もあるので型の多さから来る秘匿性があることから採用を決めた

技構成は対面操作が出来る蜻蛉返りとメインウェポンで役割対象の物理アタッカーを迅速に削るための地震 ついでにヌオー カバ ラグを誘殺出来る草結び 最後にステルスロックを採用したがそもそも押す機会が余りなく飛行タイプに無力になるのも宜しくないしSの操作をして後続に繋げられる岩石封じに変更した

 

ザシアン@朽ちた剣

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特性:不撓の剣

意地っ張り:H252 +A84 B28 D132 S20

巨獣斬 じゃれつく  インファイト 電光石火

よく居るHDザシアンのSを上げたやつ

その強さ故に強力なメタ対象となっていたが周りのポケモンと併せることでそれらを跳ね除けるだけのパワーがあり大会では選出率100% ランクマでは出さなかった試合は数戦しかなかった

ちなみに202カイオーガの雨潮吹きを確定耐えだが後述するサンダーかウーラオスで相手をすることが多くこのポケモンが場に出る頃にはHPが大幅に削れてるか撃破していることが多かったのと物理方面にもう少し耐久が欲しいと感じる場面が多かったのでHBベースでも良いかもしれない

 

ラプラス@残飯

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特性:貯水

図太い:H156 +B252 S100

フリーズドライ 身代わり ボディプレス 絶対零度

調整は前期1位のチハヤさんから(何か問題がありましたら消します)

chihaya-poke.hatenablog.com

元々は光の粘土を持たせてフリドラ 水技 零度 雷だったが他のポケモンにDMを切ると腐ってしまうので非DMでも強く受け崩しを狙えるこの型にしたが選出率が低くく出したからと言って特に目立った活躍はなかったので変えるならこの枠だと感じた

 

エースバーン@拘りスカーフ

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特性:リベロ

意地っ張り:+A252 D4 S252

火炎ボール 蜻蛉返り 捨て身タックル 飛び膝蹴り

 

相手のザシアンやGヒヒダルマを上から倒すために採用した

初手に投げて圧を掛けに行ってもよし引き先を用意して蜻蛉から相手のDMを確認してから引いたりエースバーン受けを誘い出してから崩してもよし 後発からストッパー スイーパーとして扱ってもよしと状況に応じて柔軟に対応して勝利へ繋げるエースであった

火炎ボールを外さなければ間違いなく最強のポケモンの一体である(外す)

 

サンダー@命の珠

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特性:静電気

臆病:B4 C252 +S252

10万ボルト 暴風 熱風 (羽休め)電磁波

 

エースバーンと並ぶ一般枠最強のポケモンであり第7世代のウルガモスを彷彿とさせる最凶の運ゲポケモン(痺れがある分あちらよりタチが悪いが)

シンプル初手DMからのダイジェットで破壊してからザシアン+何かを動かすのが強いのでは無いかと思ったのと対面からならある程度相手のザシアンに強いと思ったので珠CSで採用した

技構成はどんな状況下でも安定した火力の出る10万ボルト ザシアンを始めとする鋼に対する遂行速度を上げられ非DMで地面タイプや電気無効などに素暴風を打ちたくない場合に誤魔化しになる熱風 最後に不意打ち択を拒否したりダイウォール媒体になる羽休めを採用していたがCSだと羽で粘っているうちに受からなくなることやDMが終わった後に出てくる黒バド等にDMを切られても切り返せることを評価して電磁波を採用したこれによりDM終了後にも腐ることがないだけでなくSを落としているこちらのザシアンで上から制圧するなどの芸当も可能になったりもした

 

おまけ

バンギラス@ラムの実

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特性:砂起こし

陽気:A252 B4 +S252

竜舞 ロックブラスト 噛み砕く 馬鹿力(炎のパンチ)

 

相手のサンダーやこの子に打点のないイベルタルやムゲンダイナ絡みに対する回答として採用した

しかしサンダーやダイナに対しては周りで誤魔化せていたしイベルに対してはザシアン+何かで十分対応可能だったため段々選出しなくなったのと日ネクロ軸相手にこの子では勝てないので解雇した

技構成は自身が抜きエースになれる竜舞と襷や身代わりを貫通するロクブラ 黒バド 日ネクロへの打点になる噛み砕く そして鋼への打点として炎のパンチを採用したが炎打点は十分であること鋼に対しては格闘技で事足りていることさらにウーラオスを後出しされてもスカーフ以外なら竜舞を積んで居れば悪はそのまま突破でき水も致命傷を負わせられる馬鹿力を採用した

ダイナックルの媒体にもなるので使用感はかなり良かったので次使う時は最後まで構築に組み込みたいと思った

 

☆最終結

みんらい杯 1周年記念大会

最終1位  レート1606  

11勝3敗 勝率78.5%

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ランクマは3ロムともお通夜

この記事はS16最終日から書き始めていてシーズン終了後バトルデータベース見たら1番高いロムが5000位ちょいでしたチ───(´-ω-`)───ン

 

☆あとがたり(長いです)

ランクマに関しては今シーズン最序盤にネットに繋がらないこととそれに伴いモチベーションが上がらないなどと言い訳を並べてまともに潜って居ない体たらくでもっと早くにウーラオスの存在に気付いて居たらネットが繋がったら早めに潜ってそういったことをしっかり考察出来て居たらまた違う結果になって居ただろうし良い結果を出せたとまでは行かなくてももっとマシな結果にはなっただろうなと反省している

一方みんらい杯の方は本構築の対応力に自信があったので自分の立ち回り次第にはなるが1ページ圏内さらには1桁順位は堅いだろうと踏んでいたのと抹茶ひなさん主催の大会で2大会1ページ目を取って以降仲間大会もランクマ同様お通夜だったのでここでしっかり結果を出したいと思っていたがまさかの最終1位でとても驚いた

仲間大会では最高がUSMのマゴラッシュ最終2位で剣盾からは瞬間1位は3回ほど取ったことはあるものの最終1位は自身初なので私にしては出来すぎた結果だなと思った 

これまでの仲間大会やランクマでお通夜だったぶん人並みに結果出ただろうと言っていたらそれ以上に報われていて嬉しかった

 

最後まで読んでいただきありがとうございます

質問等何かありましたらTwitterID:cocoa_notitleまでお願いします

第4回裸族杯のお知らせ

初めましての方は初めましてそうでない方はお久しぶりです

今回よりあまからで名前を統一することに致しました

それはさておき第4回裸族杯をルセリア(TwitterID:luceria_lilyl )との共同開催をしたいと思います

また今回は予選を仲間大会で行い上位プレイヤーと一定の条件を満たした方が本戦出場となります

 

【予選について】

私とルセリアさんが仲間大会を開催します

そこで各大会の上位4名の2大会で計8名と予選免除のプレイヤー1名が予選通過となります

また複数で潜り両ロムとも予選通過の条件を満たしている場合は1ロムのみ予選通過としその他のロムにつきましては無効となりすぐ下の順位の方が繰り上げとなります

また同順位タイまたは同レートで順位が違う場合勝率を参照して通過者を決定しますが勝率も同じ場合は直接対決で決めて頂きます

その際のパーティーは変更自由ですがレギュレーションはシリーズ9ないしシリーズ7準拠となります

 

【日時】

あまから開催

4月10日(土) 21:00〜23:59

 

ルセリア開催 

4月17日(土)21:00〜23:59

IDにつきましては後日Twitterにて告知をいたしますのであまから(@cocoa_notitle) ルセリア(@luceria_lilyl )の方を確認お願い致します

 

【構築やレギュレーションについて】

 予選:シリーズ9ルール

仲間大会ですのでパーティーの変更及びレンタルパーティーの利用は出来ません予めご了承ください

本戦:ランクマッチシリーズ9準拠

パーティー変更は自由

 

 【景品】

本戦優勝

画像の色違いサンダー  特性パッチ 各種ミント 金の王冠

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本戦準優勝

お好きな型のウーラオス (画像はイメージです)またはお好きな言語のダクマのいずれかダイマックスレベル10 銀の王冠 各種ミントポイントマックス

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本戦3位

各種ミント お好きなアイテム200BPまで

 

予選1位通過

各種ミント

 

予選2位通過

ポイントアップ×3

 

【その他ルール】

予選 本戦共に配信や動画投稿は各々で決めて頂いて構いませんが対戦相手へのゴースティング 他の出場者や自分のリスナーとの型共有 対戦相手への誹謗中傷などは絶対におやめ下さい

そのような行為を発見次第その出場者を失格とし悪質な場合や繰り返しそのような行為をする場合は今後出場をお断りする場合がございます

 

 

 

 

第1回緑猫(?)と征く10勝RTA

 はじめましての方ははじめましてそうでない方はいつもお世話になってます最近Twitterの名前があまからなのでブログの方もあまからにするかおいもぽけで行くのかそれとも敢えてここあオルタにするか絶賛悩み中のおいもぽけと申す者です

さて前置きが長くなりましたが10勝RTAを企画したいと思います

 

以下詳細なルール

 

☆レギュレーション及び競技内容

フシギダネをパーティーに入れてランクマッチで10勝RTA

フシギダネの選出や型 持ち物等は一切制限ありませんパーティーに入れてさえ居ればOKです

また当日はチャレンジ中ツイキャス LINE LIVE ミラティブ youtube etc...にて配信をお願いします

 

日時

3月17日 22:00よりスタート

足並みは揃えませんので遅くスタートしますと不利になります

 

参加資格

1.開始時間10分前までにマスターボール級であること(※開始時間は自分の開始時間ではなく当日の22:00のことであり以下の開始時間と言う表記も同じものとして扱う)

2.当日に配信が可能であること

この2つを満たしていればOKです

 

参加方法

開始10分前までに当日の最新の勝敗が分かる画像をTwitterID:cocoa_notitleに送ってください

早めに送って頂いても良いですが画像を送った場合はそのロムで潜らないか当日に撮り直しをお願いします

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この画面のどちらかを直接Switchの画面から撮るかスクショしたものを添えて参加する旨と配信方法と必要に応じて配信垢のURLをお伝え頂ければOKです

ご不明な点がありましたらTwitterID:cocoa_notitleの方にご質問頂ければお答えします

 

景品

1位の方には今後行われる裸族杯にて予選がある場合、予選の仲間大会に参加した時点でその大会は無条件で予選通過とします(最大3大会まで)

更に金の王冠 ポイントマックス ランダムで理想個体の孵化余り

またリスナーさんにもプレゼントのチャンスがあります

 

リスナーさんの参加方法

1位から最下位までを当てていただきます

予想はTwitterID:cocoa_notitleのDMに送ってください

予想の変更は1日3回まで 新たに参加者が増える度に変更権はリセットされますが予想を変更しなかった場合は新たな参加者を最下位を予想とし新たに参加者が増える度に最下位を繰り上げていきます

また残りの変更回数に関わらず開始5分前を締め切りとします

見事1位を的中させた方にはフル遺伝フシギダネと銀の王冠

1位から最下位までを的中させた方にはランダムの孵化余りと金の王冠

 

現在参加が確定しているメンバーは

おいもぽけ(TwitterID:cocoa_notitle)

ヒカリ(TwitterID:ikimasuka69)

ピョンキチ!(TwitterID:qyonkichi_poke )

 

その他

配信をしながらのチャレンジですので2端末以上用意して参加者同士のスナイプ等はして頂いて構いませんが参加者の型共有や型バレ発言 ゴースティングはご遠慮願います

これに関しては配信をご覧になる視聴者さんも十分注意してください

悪質な場合その参加者を失格としゴールタイムに関わらず最下位とします

 

 

 

 

サムネ用

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Q.なんで緑猫なの?

A.ぼくの推しがフシギダネは猫って言ってたからだよ

ヒキガエルがモチーフです対戦ありがとうございました