ねむいめをこすりながら

それでもまた僕はまた眼を開く

自己紹介

はじめましての方ははじめまして以後お見知り置きをm(_ _)m

そうでない方はお久しぶりです今後ともよろしくお願いします

古くからの知人はあまからさんとかあまきゅんとか呼ぶ方もいらっしゃいますし、最近知り合った方はおいもさんとかおいもぽけさんと呼ぶ方で分かれておりますが好きなように呼んで頂いて構いませんので呼びやすいように呼んでください

サムネ用

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☆当ブログについて

当ブログはリンクフリーですので特別なにか記述のないもの注意書きのないものは自由に記事を引用 転載して頂いて構いません

ただし起源の方や構築の原案者の方は無断で当ブログに記載されているものを起源主張 原案主張するのは御遠慮願います

もし主張をされたい場合はTwitterID cocoa_notitleにリプライとフォローをした後に起源である 原案者であるという証拠を提示して頂ければ確認が取れ次第okということにしたいと思います。

またそういった主張によって第三者とのトラブルが発生した場合、一切の責任を負いかねますのでご了承ください。

それでは引き続き読み進めてくださいませ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

☆好きな物

アールグレイティー 甘味 ラーメン パスタ ビール(プレモルしか勝たん) ハイボール(角が1番すこ)etc...

☆好きな人物またはキャラクター

ゆら猫  中野五月(五等分の花嫁) 沖田総司(Fate grand order)

シングル専門で対戦をしております

主にGen6ではガルーラ Gen7ではボーマンダリザードンを愛用しております

 ☆主な戦歴

覚えてる範囲内でレートと構築を並べていきます

Gen5

BW1700

使用構築覚えてないです(。>ㅅ<。)💦sorry…

Gen6

XY

1803

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バンビーさんの構築を弄って居たらORASのロムと一緒に18に乗ってた

ORAS

初1600

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ラティオス使いたいなって思ってたらクチートにボコられて強いなあと思って自分なりにポリクチを組んでみた

やたらとガブリアススイクン信用してた

その後ガルスタンのが簡単に勝てると気付いてしまったのは内緒()

1800 2030

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初の2000と1800達成はGen6の結論パと言われる並びの炎枠をアローにしたもの

またこの鳥飛ばねえかなと思う反面、処理が面倒なるから良いやって気がする

嫁(ニンフィア)入り最高レート

1804

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ORAS幻のS18にて当時嫁ポケのニンフィアを入れて1800まですんなりの勝ち上がったがその後一気に溶かした

Gen7

SM

1786

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SMは勝てないことを理由に真面目に取り組んでなかったのでツケが回り終盤中々勝てずいてかなり焦って役割集中と逃げバトンでメガネテテフ通すガルクレセで最終日に戦ったが18チャレを4回も失敗して17割りそうになって辞めた

USM

1934

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勝てなさ過ぎて更にサブが1600から動かず完全に死んでたのでサブ捨てて1ロム特攻した結果、最終日は1900で迎えることとなった

余談だがいつも中盤くらいに1900乗せて終盤には溶かすというオチがしかなかったので実は最終日に1900で迎えるのは初めてだったりする
なお1934からたいみつを引いて一気に流れが悪くなり1800を割る前に辞めた

 

☆大会(時系列は順不同)

Gen6

ORAS

キャス主最強決定戦 予選抜け 決勝トナメ1落ち

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予選一戦目でゴツメガブメガネクレセのガルクレセで行ったらエキさんにボコられて2戦目から何となくレパルガッサ使ってたら残りの試合全勝で抜けて決勝トナメでじーこぽけのウルガモスの自覚とポリ2にやられボコられた

今思えばじーこくんや優勝したくるくるさん(現 神崎蘭子ぽけ)と仲良くなるきっかけとなったのがこの大会で凄く思い出が詰まってる(決勝以外では)

Gen7

SM

Sasukeさん主催即興トーナメント初出場 ベスト4

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準々決勝の相手にパーティーをばらされなんかメタられてて負けた

 

ミカンオン3位

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初めてトリルをする構築を使ってみたがあまりにも使いやすくて驚いた

3位という結果にも満足だった

 

fairy杯  2大会連続優勝

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なんとなく出た大会だったが初出場で初優勝してすぐに次の大会もありこちらも優勝してしまった。

この次は怯みゲーに屈して負けたのは内緒

fairy杯 3回目優勝

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ラティハッサム使いたいなあと思って組んでいた時にちょうどfairy杯の参加者募集してたのでこれで出たらあっさり優勝してしまった

勝戦でEF下でゲンガーがハッサムに催眠打って来た時は高笑いと共にこれが決勝戦かと叫んでしまったのは内緒

開花杯 ベスト8

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カバリザで勝てそうな相手ではなかったのでゲンガナンス偽装で臨んだが負けた

というよりナンスを捨てれば勝ち筋がかなり太かったにも関わらず択負けで負けたという方が正しいかも

Sasukeさん主催即興トーナメント2回目 優勝

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fairy杯で使用した構築をそのまま持って行って勝ち進み準決勝で前回型バレされて負けた相手との対戦で雪辱を晴らし決勝も無事勝てた

USM

からきおす杯初出場 個人勝ち チーム初戦敗退

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ミミッキュで締めて勝ちグループDMみたら次々の敗戦報告があり気付いたら自分以外チーム全敗でブチギレた

fairy杯 最多優勝達成

1回戦〜準決勝

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勝戦
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カバマンダが流行って共有パという名前が出始めた時期でポリグライから構築を組み始めてカバマンダに対してはガンメタ他は幅広く戦えるように組み決勝まで勝ち上がったところで対戦相手がカバマンダを使う可能性が全くない方なので当時最も自信のあったアゴランドグロスで決勝戦を制した

ラストは削れたヒトムVSアゴ対面で1年越しの忘れ物を取りに行けると思うと込み上げるものがあった

 

ひまうんちカップ ベスト4

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ただ単にステロ+ギャラ ズガドーンが強いってただそれだけだった

 

サイクル厨 7位

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サイクル厨の集いという大会名なのでサイクルベースの構築にしてみた

バシャーモの選出率が中々高かった

 

第2回マゴラッシュ 2位

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CR7さんやまなさんS13で当たったKALさんの構築が良いなあと思い配信ではY裏でX使うかってノリでマゴラに出場しY使ってたらめちゃくちゃ強くて目標としていた1ページ目だけでなく2位も取れて満足だった 

 

Gen8

SWSH

 

第4回みんらい杯(第1回竜王戦ルール)最終1位

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開始1時間か2時間くらい前にエントリーしてそのまま自信のある構築を持って行ったらまさかの優勝

仲間大会の最高順位はマゴラッシュの2位だったのでやっと1位取れた

 

第3回Orionカップ 最高1位/ 最終2位

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中々構築が決まらず開始7分後にようやく潜り始めるという愚行を犯していた

初めてオーガ軸を使った割には勝てた

終始1桁順位で終了数分前に3位から潜って勝ち1位になるも自分の後に滑り込みで1位取ってる人が居て泣いた

 

S24 レート1844/最終677位

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やっとの思いで掴んだ3桁

朝の3時か4時ぐらいの時点で2ロム3桁チャレを迎えたあと5時前に潜り始め

7時過ぎまで停滞していたのでこのまま2ロム回すのは間に合わないと判断して1ロムで突っ込み7時半前に終戦

モンスター2本でなんとか乗り切った

 

他にもまだまだありますが多すぎるので割愛します

ではでは





























 

 


 

【シーズン25使用構築】斬響サンダーカバザシドラパ

はじめましての方ははじめましてそうでない方はいつもお世話になっておりますあまからと申す者です

今回はようやく人並みの結果が出たので堂々と筆を執りたいと思います

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以下常態

 

☆構築の経緯

今期はこちくん(@ranging_poke)と一緒に構築を組んでいたが前期の並びをベースに考えて行く事にした

amakyun1234.hatenadiary.jp

前期同様幅広い相手との打ち合いを望める珠f:id:amakyun1234:20210131202117p:plainf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainf:id:amakyun1234:20210331171341g:plainを軸にするところからスタート

前期f:id:amakyun1234:20210331153441p:plainミラーを取り零すことが多かったので序盤からシーズンを通して最速HSベースで固定していた

地面枠はf:id:amakyun1234:20210131211707p:plainorf:id:amakyun1234:20181222235038p:plainをコロコロ変えながらもしっくり来て居たので取り巻きに合わせて決めて行くことにしており最終的にf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainf:id:amakyun1234:20201119192844g:plainに雑に投げていけるf:id:amakyun1234:20181222235038p:plainを採用した

しかし取り巻きが迷走していてf:id:amakyun1234:20190204151516p:plain対策に襷f:id:amakyun1234:20201119192844g:plainを採用して見たがあまりしっくり来なかった

しかし中盤にf:id:amakyun1234:20190204151516p:plainには後出しが可能性かつダイロックを押してくるf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainが居なくなったことに気付きf:id:amakyun1234:20211222151517p:plainを採用した

そして終盤にはf:id:amakyun1234:20210331170858p:plainf:id:amakyun1234:20210331173358p:plainを見るためにHD丸くなるf:id:amakyun1234:20180429204031p:plainを採用してみたが順位の低い相手には詰ませて勝てるが高い相手には崩されて負けるor出さない方が勝てるなど腐ってしまいなかなか上手く行かないと感じていたのでそれらを削りつつ有象無象へのストッパーとなるf:id:amakyun1234:20210331225754g:plainを採用していたが一緒に構築を組んでいたこちくんがチョッキf:id:amakyun1234:20210131212251g:plainを再び採用してみてはどうかと提案してきたので数戦潜ってみた所かなり使用感が良かったのでこれをラストピースとして採用し構築を完成とした

f:id:amakyun1234:20210331153441p:plainf:id:amakyun1234:20181222235038p:plainf:id:amakyun1234:20210131212251g:plainf:id:amakyun1234:20211222151517p:plainf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainf:id:amakyun1234:20210331171341g:plain

 

 

☆コンセプト

1.f:id:amakyun1234:20210131202117p:plainf:id:amakyun1234:20210131212251g:plainの先行ダイマからf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainへ繋げる

 

2.f:id:amakyun1234:20181222235038p:plainf:id:amakyun1234:20180625013924p:plainによる有限サイクルからf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainの詰めへ移行

 

3.f:id:amakyun1234:20181222235038p:plainのステロ展開からf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainf:id:amakyun1234:20210331171341g:plainの高火力の押し付け

 

4.好きなポケモンや使いたいポケモンを使う(使って勝つ)

 

☆個別紹介

 

ザシアン@朽ちた剣

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特性:埠頭の剣

陽気:H236 A4 B4 D12 +S252

巨獣斬 じゃれつく 剣舞 ワイルドボルト

 

硬いものによく触れるので6n-1でSは最速 DL対策のA余り

序盤 中盤は最速ザシアンが多く同速負けを良くしていたが終盤になるにつれHAザシアンと当たることが多くなっていたのでミラーで負けることがほとんどなくザシアン軸ミラーを制してくれた

ちなみに余談だが3桁復帰戦ではこの子が捲ってくれて最後の試合も決めてくれた最高にして最強の愛犬

 

カバルドン@オボンの実

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特性:砂起こし

腕白:H228 +B196 D84 ※S個体値10or11(最遅ラグラージ抜かれ)

地震 ステルスロック 欠伸 吹き飛ばし

 

本構築のクッション兼過労死枠

有象無象に投げて欠伸ステロで展開を目指して居たが最終日にはオボンを食わずに死んだり巨獣斬急所でよく吹っ飛んでた

ある意味吹き飛ばすを押す以上に急所で自分自身が吹き飛んでるのは笑えない

ただ想定通りの仕事をしてくれた時には勝ちに直結させられたので適切な一手になるよう心掛けていた

 

ドラパルト@突撃チョッキ

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特性:すり抜け

意地っ張り:H28 +A236 B4 D12 S228

ドラゴンアロー ゴーストダイブ 不意打ち 蜻蛉返り

 

HD 194サンダーの珠ダイジェットを非DMで確定耐え A 11n S 最速アーゴヨン抜き

結構適当な振り方をしているが使用感は悪くなかった

重くなりがちなすいすいガマゲロゲや珠サンダーに対してDMを合わせると簡単に勝てることが多く特に詰めザシアンやその亜種にはカバルドンと併せて選出することでeasy winを量産出来た

またすり抜けによる壁や身代わりの拒否も強力で壁下で起点にしてきたり身代わりでDMを枯らしに来る相手を咎めることが出来た

技構成に関しては蜻蛉返りの枠を重めなナットレイを意識した大文字も考えたが蜻蛉返りがあまりにも便利すぎたので最後まで使い続けた

 

ヒートロトム@マゴの実

 

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特性:浮遊

穏やか:H252 B20 C84 +D84 S68

ボルトチェンジ オーバーヒート 悪巧み  リフレクター

 

HDヒトムをBに寄せたかったのだがどこまで振ったら良いかわからず適当な振り方になってしまった

前期は電気技を放電にしていたがザシアンをメタモンにコピーされた際に裏にハピナスやラッキーが居るとなんの圧力にもならないのでそれらを引きずり出しながら再度ザシアンを着地させられるボルチェンに変更した

リフレクターはロリコンヒレからヒントを得て積み技+壁って強くねという軽い気持ちで採用して見たがザシアンをメタモンにコピーされても居座りの選択肢が出来たり自身やカバルドンのサポートにも重宝しており相手視点からは見えない勝ち筋となっていた

 

サンダー@命の珠

f:id:amakyun1234:20210131221036g:plain

特性:静電気

臆病:B4 C252 +S252

ライジングボルト 暴風 熱風 電磁波

 

ザシアンのインファイトを切った弊害でナットレイが鬱陶しくなったのと地面と鋼でサイクルを回されると択になるのでそれを嫌い中盤以降にボルトチェンジを熱風へ変更した

基本的に初手でDMを切って終了後に電磁波を打っていたが他にはダイサンダーでEFを展開し後発のラグラージにこちらのザシアンをぶつけ剣舞の起点にするなどの使い方も出来てかなり立ち回りの幅も広く感じた

最終日前日の静電気発生率はそこそこだったが最終日は控えめだった

というかシーズン通して相手の静電気はよく発動するがこちらのは控えめ過ぎた

それでも電磁波痺れ率が高かったので(*・ᴗ・*)وヨシ!

 

ウオノラゴン@拘り鉢巻

f:id:amakyun1234:20210501055050g:plain

特性:頑丈顎

意地っ張り:+A252 B4 S252

エラがみ 逆鱗 蹴手繰り ※堪える(*最終日のみ 最終日前日までは眠る)

 

オーガ軸や受け回し 低速等を破壊するコマであり禁伝環境構築のマスコット的な存在

有利対面でエラがみを押してるだけで誰かが死ぬ化け物であり遅いネクロ軸や白バド軸にも積極的に選出し破壊の限りを尽くしてくれた

性格は中盤までミラーや意地抜きを意識した相手に勝てるように陽気で使っていたが微妙にパワーが届かないのが気になったので意地に変更した

またウォール媒体はTODを意識して眠るを採用していたが打つ機会がなく堪えるがあれば有用な試合があったので最終日のみ堪えるにしたら眠るでTOD勝ち出来た試合を落としたので一長一短と感じた

とはいえこれが原因で勝率が大きく変わるわけではなかったので気にしなくて良いのかも知れない

 

☆結果

Pandora Zone 最終677位 レート1844

Camellia 最終1136位 レート1810

Milky 宇宙の果て

 

SpecialThanks

一緒に構築を考えてくれて最終日も休憩中話し相手になってくれたこちくん

終盤賑わってたしゃふ窓のみんな

マッチしてくださった皆さん

そしてこの記事を見て下さっている貴方

 

☆総括

7世代を最後に1年のブランクを経てシーズン12から剣盾のランクマッチに参戦して万年4桁という体たらくで、そこから抜け出すのに1年もかかってしまったのは自分の努力不足とセンスのなさがあって悔しい気持ちもありますが、やっとここまで来られたので今はすなおに喜びたいなと思います

2022年からは忙しくなりますが時間がある時にまた新しいルールを頑張ろうと思います

【シーズン23使用構築】蒼電黒閃ボルトザシアンコントロール

はじめましての方ははじめまして!そうでない方はいつもお世話になっておりますあまからと申す者です

自分の中でも記事を書くような結果では無いですが今回のルールは一旦終わるので記念に書いて行きたいと思います

並びはこちら

f:id:amakyun1234:20211031192338p:plain

以下常態

☆構築の経緯

2シーズンやってなかったのでこのルールの構築の組み方がわからなかったがf:id:amakyun1234:20181222235038p:plainf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainf:id:amakyun1234:20210331171341g:plainが強そうだなあと思い軸にすることを決めたが裏選出で出していたf:id:amakyun1234:20190204123032p:plainf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainf:id:amakyun1234:20210331171341g:plainの選出率及び選出時の勝率が高かったのとピン刺しでf:id:amakyun1234:20210331171341g:plainを選出する機会が増えたので@3を入れ替える事にした

まず地面タイプからだがf:id:amakyun1234:20210331170838p:plainf:id:amakyun1234:20210331153441p:plain辺りに不利を取らず最低限サイクルを回せるコマとしてf:id:amakyun1234:20180429195702p:plainが該当した

 

次にチョッキorスカーフ枠を考えたがf:id:amakyun1234:20210331173358p:plain f:id:amakyun1234:20210331170858p:plainを叩く事ができることが絶対条件で探していた所f:id:amakyun1234:20190204151516p:plainf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainに有利を取れる(=上から処理出来る)スカーフf:id:amakyun1234:20201119192844g:plain 

スカーフ以外または襷を潰した後の f:id:amakyun1234:20210331173358p:plainや1舞後のf:id:amakyun1234:20210331170858p:plain咎められ重めなf:id:amakyun1234:20180429195702p:plainに冷凍パンチで抗えるスカーフf:id:amakyun1234:20210331225754g:plain

 

また上記と同じ理由でスカーフではないが中途半端なスカーフ持ちのSのポケモンを上から殴れる珠or襷f:id:amakyun1234:20181216094106p:plain

 

f:id:amakyun1234:20210331173358p:plainに対してある程度の後出しが効くチョッキf:id:amakyun1234:20210331162329g:plain

f:id:amakyun1234:20210331225754g:plainf:id:amakyun1234:20201119192844g:plainf:id:amakyun1234:20181216094106p:plainf:id:amakyun1234:20210331162329g:plain以上4体の候補のうちf:id:amakyun1234:20181216094106p:plainはサイクルに参加出来ないだけでなく簡単に先制技圏内に入るので没

 f:id:amakyun1234:20210331162329g:plainはそもそもf:id:amakyun1234:20210331153441p:plain入りに無力 

残るはf:id:amakyun1234:20210331225754g:plainf:id:amakyun1234:20201119192844g:plainだがメインウエポンの命中安定 地面タイプと不利対面を取った際に最低1回は引けるしあわよくばそのまま処理する形で解決も狙える点を評価してf:id:amakyun1234:20210331225754g:plainを採用したが実際の所朝まで悩んではいた

 

ラストピースにはf:id:amakyun1234:20180429204031p:plainf:id:amakyun1234:20211031200243p:plainの採用を考えたがf:id:amakyun1234:20180429195702p:plainf:id:amakyun1234:20190204123032p:plainには物理方面を任せて居たので特殊をほぼ一任出来るf:id:amakyun1234:20210509020042p:plainを採用して構築は完成とした

 

☆コンセプト

1.麻痺などのS操作やトンボルチェン対面操作などの対面操作からf:id:amakyun1234:20210331171341g:plainによる高火力の押し付け

2.ステルスロックゴツゴツメット 地球投げなどの定数ダメージによる削りからf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainによる詰め

3.不利な禁伝枠やこちらの禁伝枠であるf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainが出せない相手をなるべく減らす

 

4.好きなポケモンや使いたいポケモンを使う(使って勝つ)

 

☆個別紹介

 

ザシアン@朽ちた剣

f:id:amakyun1234:20210328134546g:plain

特性:不撓の剣

 

意地っ張り:H236 B128 D132 S12

 

巨獣斬 じゃれつく  インファイト 電光石火

 

欲張りな振り方してるHBDザシアン

色違いが解禁されたのとこのルールはザシアンが禁伝の中で1つ抜けているスペックを有していることと単純に前回の竜王戦ルールから長いこと使っていて最も立ち回りが楽なのがザシアン軸だったからというのもあり迷わず採用した

技構成に関しては巨獣斬とじゃれは確定で剣舞石化 インファワイボあたりを試したがどれもしっくりこなかったので使い慣れているこの技構成に落ち着いた

またA無振りだが削りを入れてから動かすことが多かったので火力不足が気になることもそれが原因で負けることはほとんどなく逆にこの硬さで拾える試合の方が多かった

 

ランドロス@オボンの実

f:id:amakyun1234:20180313164616g:plain

特性:威嚇

 

呑気:H252 +B252 D4

 

蜻蛉返り ステルスロック 岩石封じ 地震

 

削り クッション 対面操作 S操作を一手に引き受ける本構築の過労死枠

ザシアンや後述するボルトロスで相手をするのが困難な炎や電気タイプ物理に投げていける点がよかったが積み技には抵抗手段がないのでこいつから崩されたり腐らせられると負けに直結する点が微妙だなあと感じた

既述の理由から選出率が落ちていったが代えが効かないので最後まで過労死して貰っていた

 

ラッキー@進化の輝石

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特性 :自然回復

 

図太い:H76 +B252 D180

 

地球投げ シャドーボール 電磁波 卵産み

 

 特殊に対して投げたり地球投げで削りを入れるのが主なお仕事

最終日2日前に採用して前日まではそこそこの安定感を見せていたがゴチルゼルに選出を歪まされて負けることが多くなっていた

ちなみにシャドボは黒バトに対して身代わりを貼らせないために採用したがほとんど黒バトに当てる機会もなく1回だけ打った時には完全に身代わり対策にしかなってなくて乾いた笑いが出た

マグストなどの拘束技から抜けられたり汎用性の高い身代わりのがまだマシである

 

ウーラオス@拘りスカーフ

f:id:amakyun1234:20210131220711g:plain

特性:不可視の拳

 

陽気:A252 B4 +S252

 

暗黒強打 インファイト 冷凍パンチ 蜻蛉返り

 

真面目に構築を組んでいるといつも入ってくるし最早相棒である

日ネクロや黒バトに対しての対策枠になっているが実際はほとんどの禁伝に対して通りが良く誰かしらで相手の禁伝を削りさえすればあとは裏ごと貫いてeasywinということが多々あった

またザシアンを苦手とする構築はギルガルドメタグロスで止めに来ることが多かったのでそれらを撃ち抜けるという嬉しい副産物もあった

 

ボルトロス@ゴツゴツメット

f:id:amakyun1234:20211031213014g:plain

特性:悪戯心

 

図太い:H244 +B252 D12

 

ボルトチェンジ 草結び 電磁波 挑発

 

DMが出来ない世界線で鳥からおっさんの姿に進化したサンダー

相手のザシアンやコピーザシアン 黒バトの足を奪ったり展開を阻止したりボルチェンから後述するウオノラゴンを着地させたりとこのポケモンの役割は多岐に渡る

また何故かヌオーを投げてきたり逆に対面しても我が物顔で居座るので沼の主の死体がこいつの足元にいつも転がっていた(本構築のヌオー討伐数1位)

 

ウオノラゴン@拘り鉢巻

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特性:頑丈顎

 

陽気:A252 B4 +S252

 

エラがみ 逆鱗 ドラゴンダイブ 地震

 

理不尽な火力を押し付ける本構築の軸

パーティーコンセプトである電磁波展開や対面操作からのエラがみはもちろん受け崩しとしてもかなり強力なポケモンだった

トリトドンやゴリランダーがいると選出しにくいがそれでもそういったポケモンたちを上手く取り除くことが出来れば間違いなく最強のポケモンである

 

☆総括

以下敬態

急にやる気が出て1週間でどこまでやれるか試して見たかった感がありますが如何せん構築の準備期間が足りてなかったので無理は効かないなあと思いました

あとそろそろこんな思い出記事ばかりでは無くちゃんと結果出ましたって書きたいので誰かポケモン教えてくださいお願いします😭(切実)

 

 

コロナワクチンについてあれこれ

はじめましての方ははじめまして以後お見知り置きを。そうでない方はいつもお世話になっておりますあまからと申す者です

今回はコロナワクチンを受けた時のあれこれを私の個人的な主観交えて語りたいなと思います

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サムネ用↑

以下常態

ワクチンの接種方法については皆さんご存知だと思われるので割愛

もし分からない場合は接種をする会場または医療機関からの指示に従って頂きたい

それではまず副反応から

☆1回目

1.腕の痛み

2.倦怠感

3.発熱(あまり起きない)

4.吐き気 嘔吐(あまり起きない アレルギー体質だと起きやすい)

 

用意したいもの

スポーツドリンクorOS1

解熱剤(カロナールorロキソニンを必要に応じて)

食事を直ぐに取れる環境

湿布(必要に応じて)

 

1回目は腕の痛みが好発するが他はそこまで厳しくはなくなんともない場合が多い

人によっては強烈な倦怠感や発熱もあるが頻度は高くなく安静にしていれば治る場合が多い

 

☆2回目

1.腕の痛み

2.発熱

3.倦怠感

4.強烈な悪寒

ここまでが高頻度で発生する

5.全身痛

6.頭痛(頭痛持ちは要注意)

7.食欲の減退or増進

8.吐き気 嘔吐(1回目と同様発生頻度は低い)

 

用意したいもの

スポーツドリンクorOS1

解熱剤(ほぼ必須 ロキソニンorカロナール)

食事を直ぐに取れる環境

湿布(必要に応じて)

普段飲んでいる頭痛薬(頭痛持ちは特に必要)

 

☆避けたい物や行動(1回目2回目共通)

激しい運動(レースゲームや自慰行為 性行為なども含む)

飲酒

刺激物(基本的に何を食べても問題はないが偏頭痛持ちは避けた方が吉)

カフェイン(同上 また利尿作用があるため脱水を悪化させる場合があるのでほどほどに)

 

☆ワクチン接種後の生活

飽くまで感染率 感染時の死亡 重症化などのリスクを下げるに留まるので外出時はマスクをして密を避けなければならない(ワクチン接種したからと言って過信せず感染対策をすることが必須である)

また自分がワクチンを受けたからと言って受けてない人を差別したりワクチンを打っていない事を理由に解雇や待遇の変化(所謂ワクハラ)はあってはならないので十分に留意して頂きたいと言う事を拙い文章ではあったが結びの言葉とする

第5回裸族杯開催のお知らせ

初めましての方は初めまして以後お見知り置きをそうでない方はいつもお世話になっております。

あまからと申す者です

さて第7世代SMにて第1回を開催した裸族杯も早いもので今回第5回を開催させて頂く運びとなりました。

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サムネ用

以下要項

 

【予選について】

今大会は前回と同様に仲間大会にて予選を行います

ただし今回はあまから単独の運営となりますので予選となる仲間大会は1回のみであることとそれに伴いなるべく多くの方が予選抜けとなるように調整致しますのでよろしくお願いします

予選抜け人数は予選参加者に応じて4〜12名を予定しており、また今大会は敗者復活戦も行いこちらは1〜2名の復活を予定しております

いつもの事ながら複数ロムでの参加は自由ですが何ロムで予選抜けをしても本戦出場の権利は1枠のみですのでそのようなことが起きた場合は1つ下の順位の方を繰り上げとします

さらに本戦の権利を得て棄権する場合も同様に1つ下の順位の方が繰り上げとなり棄権された方は次回以降の大会では本戦出場の権利を持ち越す事はできないので予めご了承ください

 

【日時】

予選 7月3日(土) 21:00〜23:59

 

敗者復活戦 7月4日〜7月9日

 

本戦 7月10日 時間は参加者の都合により調整

 

【構築やレギュレーションについて】

 予選:シリーズ9ルール

仲間大会ですのでパーティーの変更及びレンタルパーティーの利用は出来ません予めご了承ください

敗者復活戦及び本戦:ランクマッチシリーズ9準拠

パーティー変更は自由

※本戦や敗者復活戦にて双方がシリーズ9のルールをダウンロードしていない場合はシリーズ7で代用して頂いても構いません

 

【予選免除枠】

第3回優勝 ルセリア(@luceria_lilyl )

第4回大会優勝 クロサキ(@kurosaki_poke )

該当者2名は参加の意思を確認でき次第本戦出場となります

 

【予選免除について】

私あまからが主催する裸族杯やそれに準ずる大会及び競技において優秀な成績を収められた方を対象に裸族杯の予選を免除する制度です

対象になる方は他の参加者と同様に予選に参加し見事予選通過した場合、予選免除の権利は次回以降の大会に持ち越されます。

逆に惜しくも予選落ちした場合やそもそも予選に参加している時間はないが本戦に出場したい場合はこの権利を使う事で予選通過枠の枠数に関係なく本戦へ出場できます

 

 

 

【景品】

 ポケモンの(ボール名)はそのポケモンが入っているボールを指します

優勝

過去作産色違いカバルドン(モンスターボール特性パッチ 各種ミント 金の王冠

第6回以降の大会で予選免除

※星型 吹き飛ばし横遺伝

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準優勝

意地っ張りブリザポス(マスターボール)  ポイントマックス 各種ミント 銀の王冠

 

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本戦3位

お好きな通常色カセキメラ(モンスターボール)1体 各種ミント

 ※パッチルドンのみ夢特性となります

 

【その他ルール】

予選では配信や動画投稿はして頂いても構いません

ただし本戦では型バレ防止のため決勝戦・3位決定戦以外の対戦は配信及び大会終了まで動画化は禁止させて頂きます

また当然のことではありますが

対戦相手へのゴースティング 他の出場者や自分のリスナーとの型共有 対戦相手への誹謗中傷などは絶対におやめ下さい

また例として

「対戦ありがとうございました!あの場面で水ウーラオス通されたのキツかったです」や「初手ダイマ構築なんですね!」または「あのポケモン襷なんですね」

なども型バレに繋がりますのでこのような発言は大会の開催中 特に本戦では個人間のみで行うようにし人目の着くような場所では絶対にやめてください

もちろん上記の行動を対戦を観戦しているリスナーさんもおやめください

 

もしそのような行為を発見した場合は発見次第その出場者を失格とし悪質な場合や繰り返しそのような行為をする場合は今後出場をお断りする場合がございます

 

[S18終盤使用構築]サンダードラパアーティファクト

 

初めましての方は初めましてそうでない方はいつもお世話になっております

あまからと申す者です

そろそろまともな結果を出したい所ですが今期も力及ばず力尽きてしまいましたがメモがてら筆をとりたいと思います

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サムネ用(トレーナーカード作るのサボったとかじゃないんだからね)

並びはこちら

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f:id:amakyun1234:20180529123425g:plainf:id:amakyun1234:20210131221036g:plainf:id:amakyun1234:20201119205524g:plain

 

 

☆構築の経緯

今期は序盤からf:id:amakyun1234:20210131201819g:plainf:id:amakyun1234:20180429204031p:plainf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainを固定して取り巻きを決めて行くことにした

受け崩しが出来て汎用性を損なわないf:id:amakyun1234:20201119192844g:plain 相手のf:id:amakyun1234:20201119192844g:plainf:id:amakyun1234:20180429211250p:plainにある程度強く状況次第ではf:id:amakyun1234:20210131201819g:plainf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainにすら押し勝てるHB剣舞f:id:amakyun1234:20180429195702p:plain 最後にf:id:amakyun1234:20210331171341g:plainf:id:amakyun1234:20210131201819g:plainと不利対面を取った時の引き先になるHBf:id:amakyun1234:20201119182550p:plainを採用した

中盤まで潜っていたがf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainの採用理由が曖昧で選出率も低かったのでS14で使っていたチョッキf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainの応用で技範囲の広く怪電波による詰ませを拒否出来るチョッキf:id:amakyun1234:20180610234904p:plainを採用したがダイロックf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainにいじめられまくったのと採用理由はf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainであるからと言っでも通用してしまうスペックであるため再び構築に戻した

そしてf:id:amakyun1234:20201119192844g:plainを入れて受けに勝てた回数が1回のみで他の構築にもなかなか出しづらかったのでhabanさんの珠リフレクターf:id:amakyun1234:20210131212251g:plainを採用してみたがリフレクターを押す機会が少なく対面操作技が欲しいと思うシーンが目立ったので対f:id:amakyun1234:20210131202117p:plainf:id:amakyun1234:20180429205714p:plainを意識したチョッキを持たせて蜻蛉返りをすることにした

ここまでステロを撒きたいが身代わりを貼られるのが嫌だったのと対面操作をしたかったので吹き飛ばしf:id:amakyun1234:20181222235038p:plainを急遽採用して構築が完成した

 

☆コンセプト

 

1.ステルスロックやトンボルチェン 砂ダメなどの細やかな削りと自然の怒りなどの大幅な削りを用いて崩しに転化していく

 

2.f:id:amakyun1234:20210131212251g:plainf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainによる初手DMからのf:id:amakyun1234:20181222235038p:plainf:id:amakyun1234:20180429204031p:plainf:id:amakyun1234:20201119182550p:plainによる受けと崩しのサイクルor対面操作からf:id:amakyun1234:20210331225754g:plainによる攻めの崩し

 

3.耐性や耐久を生かした受けのサイクルでDMを枯らした後、後発DMによる切り返しと攻めへの転化

 

4.好きなポケモンや使いたいポケモンを使う(使って勝つ)

 

☆個別紹介

 

カバルドン@オボンの実

f:id:amakyun1234:20181222235032g:plain

特性:砂起こし

 

腕白:H228 +B196 D84

 

地震 ステロ 欠伸 吹き飛ばし

 

最終盤に突如採用したが構築の核としてしっかり機能しており選出率もかなり高かった

調整に関しては前回までがあまりにも適当な振り方だったのでよくよく考えたらHBに寄せると194サンダーの珠ダイジェットは耐えないのと物理相手に後出しして展開することが多いので嘴ダイジェットを確定耐えするラインまで落としてBに振ることにした

ちなみにサンダーのダイジェットのダメージ量は194嘴>177珠であるため臆病珠なら確定耐えである

 

ドラパルト@突撃チョッキ

f:id:amakyun1234:20210131195917g:plain

特性:すり抜け

 

意地っ張り:+A252 D4 S252

 

ドラゴンアロー ゴーストダイブ  不意打ち 蜻蛉返り

 

色々迷走して選出率がかなり低かったがチョッキを持たせてから選出率が急激に上がり

気付いたら選出率1位だった

スポンジさんのサンダージバノラゴンの影響で一定数いたサンダージバコイル+水みたいな構築に対しては後述するサンダーをウツロイド絡みの構築には後述するポリゴン2をそれぞれこのポケモンとセットで選出することで簡単に勝てた

多分こいつがサンダーの討伐数1位であり間違いなく最高の相棒

 

 

ウーラオス@拘り鉢巻

f:id:amakyun1234:20210131220711g:plain

特性:不可視の拳


陽気:A252 B4 +S252

 

暗黒強打 インファイト 毒突き 不意打ち

 

最初は前期同様に襷で採用していたが珠エースバーンをドラパルトに変えた際に珠ドラパでは流石に受けを崩せる気がしなかったので鉢巻を持たせた

襷を持っていた時より選出率は落ちた物の狙い通り受け絡みに対してはエースバーン以上に勝率を出せたしポリドヒドなどの低速高耐久サイクルを崩したりと大活躍であり本構築の縁の下の力持ちだった

ちなみに暗黒強打を打つ際には本プレイヤーのIQが3になるのは仕様である

 

ポリゴン2@進化の輝石

f:id:amakyun1234:20180529123425g:plain

特性:アナライズ

 

生意気:H244 A4 B12 C4 +D244

 

空元気  冷凍ビーム アイアンテール 自己再生

 

元々HDぶっぱ余りABCにしていたがこの手のポリ2はこういう振り方が多かったので変更した

技構成に関しては空元気を放電で使っていたが打ちたい相手がテッカグヤしかおらず空元気を考慮しないプレイングをされまくったのと怪電波サンダーに少しでも抗うため空元気に変えた

アイアンテールやドラパルトのダイホロウによるBダウンからの空元気で詰めに行ったりダイジェットエースに対してはダイアタックでストップをかけに行けたりなど用途がかなり広かった

難点はアイアンテールを外しまくることと放電にしていた時はギャラドスを始めとする水タイプが一旦電気技の有無を確認していたのに我が物顔で居座るようになった

後者はまだ何とかなるが前者はこれに加えて自信が凍ったりなど擁護できないしもっと言うと今シーズン冷凍ビームで凍らせた回数もしかしたら0説まである運負け製造おまるだが自覚がある時はしっかり勝利に貢献してくれたからヨシ

 

サンダー@命の珠

f:id:amakyun1234:20210131221036g:plain

特性:静電気

 

控えめ:H188 B4 +C196 D4 S116

 

ボルトチェンジ 暴風 熱風 羽休め

 

H 10n-1最大実数値 C11n S70族抜き

嘴で使っていたが珠が余ったのでこいつに持たせようて思ったが今まで耐久振りを使っていて中盤以降にいきなりCSを使うとダメージ感覚がついていけない気がしたので珠に合わせてHP実数値を動かしつつ今シーズン一定数居るパルシェンと同速だったので抜けるようにSを上げた

一時期レボルトを採用していたがダイジェットの制圧力が凄まじく静電気の上振れや羽休めの存在などやっぱりサンダーだなと思った(ここまで小学生並みの感想)

 選出率自体はあまり高くないもののそのスペックの高さから選出画面で圧力をかけてくれているおかげでサンダーへの回答を用意させていたので選出が読みやすくなったのが良かった

さらに珠サンダーからよくダイロックが飛んでくるためか熱風のケアが薄く感じ、ジバコイル絡みやナットレイ入りに結構easy winできた

 

カプ・レヒレ@ウイの実

f:id:amakyun1234:20201119205524g:plain

特性:ミストメイカ

 

図太い:H252 +B148 S108

 

挑発 自然の怒り ムーンフォース 波乗り

 

ウオノラゴンや両ラオスを誤魔化せることと竜の一貫を切れる水枠として採用した

ドラパルトの蜻蛉から繋いでゴリランダーのグラスラの先制を無効化したり挑発怒り+自身のムンフォで物理カイリューを処理しに行ったりピクシーを簡単に処理出来たりと想定していた以上に器用でかなり使いやすく感じた

 

お願いだから怒り外しはやめて

 

☆結果

Milky

最高2897位 最終4363位

ゆらかわいい

最高6870位くらい 最終7025位

SpecialThanks

今期なんやかんや競い合ってくれていたとこれりくん

 

最終日に通話でみんなに笑いを届けてくれたごりくん

 

マッチングした皆さん

 

☆総括

久しぶりの冠環境で序盤は楽しくプレイ出来ていたものの固定観念で中々綺麗に構築を組めずはらにモチベーションの低下も相まって準備不足が目立ってしまい全く手応えがありませんでした

自分の実力がないのにこの体たらくというのは今後戒めて行きたいと思いました

あと25勝RTA×2の2回目を結局やらずにいたので今期時間ある時に2回再走します

ps.Milkyのレート1750か40くらいやろってバトルデータベース見たら17チャレで止まってた

しにたい…😭

 

 

【S17使用構築】漆黒のうまぴょいカバドリガイスト

はじめましての方ははじめまして以後お見知り置きを

そうでない方はいつもお世話になっておりますあまからと申す者です

竜王戦環境も終わりを迎えますので記念に記事を筆を取りたいと思います

 

並びはこちら

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以下常態

 

☆構築の経緯

シーズン序盤はみんらい杯優勝したし今シーズンもf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainを使うかというノリでいたが思いのほかメタが厳しく中盤付近までf:id:amakyun1234:20210331172916p:plainを使っていた

しかし中々取り巻きを上手く組み込むことが出来なかったのと興味本位でf:id:amakyun1234:20210331173358p:plainに手を出したら使用感がとても良かったのでミラーを意識したf:id:amakyun1234:20210331172916p:plain軸と砂入りのf:id:amakyun1234:20210331173358p:plainの2つの構築を用意して終盤に備えていた

けれども一時期f:id:amakyun1234:20180429204031p:plainf:id:amakyun1234:20210331153441p:plainへの勝率が余りにも悪かったのでf:id:amakyun1234:20210331172916p:plain1本で行くことを決め2度目のみんらい杯出場時もf:id:amakyun1234:20210331172916p:plainf:id:amakyun1234:20180429195702p:plainf:id:amakyun1234:20210331225754g:plainf:id:amakyun1234:20201119192844g:plainf:id:amakyun1234:20210131204805g:plainf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainで臨んだが見事爆死した

その後も酷い負けを繰り返したのとその事で悩んでいる時にてぃーぽけっとさんがf:id:amakyun1234:20210331173358p:plainの3タテ劇を見せてくれたので使用を決意した

 

UBと同様の特性を持つf:id:amakyun1234:20210331173358p:plainを動かす上でどんな型どんな持ち物にするにしてもステロ+欠伸によって能動的にステロを踏ませつつ特性でブーストし上から制圧していく動きが最も強いと考えたため地面枠にはf:id:amakyun1234:20181222235038p:plainであると考えシーズンを通してf:id:amakyun1234:20210331173358p:plainを採用する際にはf:id:amakyun1234:20181222235038p:plain+スカーフf:id:amakyun1234:20210331173358p:plainf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainを固定して@3を決めていった

f:id:amakyun1234:20210331173358p:plainを運用していく際に重くなりがちな悪やノーマル更にミラーに対して投げて行けてなおかつ汎用性のあるストッパーとして襷f:id:amakyun1234:20210331225754g:plainを採用した

ここまででf:id:amakyun1234:20210331161801p:plainf:id:amakyun1234:20210331162329g:plainが重いのでそれらに対する回答とf:id:amakyun1234:20210331155208p:plain等への壁展開を拒否するため瓦割りを持ったチョッキf:id:amakyun1234:20210501065203p:plainを採用

そして受け絡みやf:id:amakyun1234:20210501065203p:plainを止めに来る地面枠への崩しと気持ちf:id:amakyun1234:20210331172916p:plainの水技に強めな鉢巻f:id:amakyun1234:20210331171341g:plainを採用して構築が完成した

f:id:amakyun1234:20210331173358p:plainf:id:amakyun1234:20181222235038p:plainf:id:amakyun1234:20210501065203p:plainf:id:amakyun1234:20210331225754g:plainf:id:amakyun1234:20210331171341g:plainf:id:amakyun1234:20210131202117p:plain

ちなみに余談だが自分がf:id:amakyun1234:20210331173358p:plainf:id:amakyun1234:20181222235038p:plainf:id:amakyun1234:20210331225754g:plainf:id:amakyun1234:20201119192844g:plainf:id:amakyun1234:20210131204805g:plainf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainの原案を考えてCotiさんと里暗くんの3人で各々中身を変えていたが誰一人として原型を留めていなくて笑った

 

☆コンセプト

1.欠伸による交代やボルトチェンジによる対面操作から高火力を押し付ける

 

2.初手DMから襷f:id:amakyun1234:20210331225754g:plain+スカーフf:id:amakyun1234:20210331173358p:plainによる詰め(スイープ)

 

3.砂+f:id:amakyun1234:20210501065203p:plainf:id:amakyun1234:20210131202117p:plainのダイジェットによるS上昇及びf:id:amakyun1234:20210331173358p:plainのスカーフ等による上からの制圧

 

4.いつも通り好きなポケモン 使いたいポケモンを使う(使って勝つ)

 

☆個別紹介

 

黒バドレックス@拘りスカーフ

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特性:人馬一体(緊張感 黒の嘶き)

控えめ:H76 B148 +C252 D4 S28

アストラルビット サイコショック リーフストーム トリック(鬼火)

 

本構築の禁伝枠であり軸

上からアストラルビット連打のみならずDMを切ってダイサイコを打って自身や後述するドリュウズを先制技から縛られないようにしたり尻尾トリックに対してトリックで切り返したり相手のクッションや受けのコマを機能停止に追い込んだりなど純粋な禁伝としてのパワーもそうだがそれだけではない柔軟さには目を見張るものがあった

またスカーフ黒バドミラーやメタモンによるコピーで上を取られたのは2回のみと自覚も素晴らしかった

こいつが来シーズンから使えなくなるのは寂しいがまたイベルタルや悪ラオスに頭を抱えるのは勘弁願いたい

 

カバルドン@オボンの実

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特性:砂起こし

腕白:H228 +B180 D100

地震 ステロ 欠伸 吹き飛ばし

 

いつもの調整のカバ

なんやかんや好きなポケモンだしもはや相棒なのかもしれない

それはさておき本構築のクッションであり過労死枠

欠伸や吹き飛ばしによるピーピング 砂やステロによる削りやS関係の判別 さらに後述するドリュウズの為の砂展開など1枠でなんでもこなしてくれる縁の下の力持ち

上手く展開出来れば試合を有利に運ぶことができるが相手もそれを分かって展開を阻害しにくるので上手く掻い潜れるかがとても重要だと感じた

 

ドリュウズ@突撃チョッキ

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特性:砂掻き

意地っ張り:H92 +A124 B4 D116 S172

ロックブラスト アイアンヘッド 瓦割り 地震

 

調整はアランドロスさんのものを使いました(何かありましたら消します)

arandorosu.hatenablog.com

重たいイベゼルネへの回答黒バドを見て出てくるバンギラスに対しては砂のタダ乗りさらに怪電波+チョッキ瓦割りで巨大旋律への解答になるのではないかと考えたがラプラスには直ぐに逃げられるためそんなことは1度もなかった

しかし前者2つはとても顕著であり上手くバンギラスに合わせて裏に通る技を打てばそのまま止まらなくなったりもした

またイベゼルネに関してはかなり強力な回答であり特に最終日にイベルタルラッシュが起きた際にはこのポケモンが大活躍で勝率を伸ばすことが出来た

更にピン刺し選出することも少なくはなく初手DMからのダイロックで上からから荒らして黒バドでスイープする動きも多々あった

 

ウーラオス@気合いの襷

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特性:不可視の拳

意地っ張り:+A252 B4 S252

暗黒強打 インファイト 挑発 不意打ち

 

汎用性高めなストッパー

前シーズン使っていた陽気ウーラオスの火力に不満があったので今シーズンはパワー重視の意地っ張りにしてみたがスカーフオーガを暗黒強打+不意で簡単に縛ることが出来ることがメリットであるがミラーや同速付近によく上を取られていたのが気になった

また前シーズンのカウンターの枠を挑発に変えてみたが低速に対して嫌なことをされずに暗黒強打を押し付けらたのが強かった

下の順位帯だとカウンターをケアせず殴って来る相手が多かったがそれを差し引いても挑発入れ🉐

(エッジなんて技は当たらないから知らん)

 

ウオノラゴン@拘り鉢巻

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特性:頑丈顎

陽気:A252 B4 +S252

エラがみ 逆鱗 ギガインパクト 眠る

 

受け破壊とオーガに後投げできるコマとして採用したが実際には色んな構築に出したしいっぱいDMも切った

低速相手には理不尽なパワーを押し付けられ半減だろうが水を無効に出来なければまず受からない

たまに不利対面でも自分はスカーフウオノラゴンだと思い込んでいる精神異常者になることで噛み合った試合もありしばしばIQ3になっていた

 

サンダー@鋭い嘴

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特性:静電気

控えめ:H204 +C196 S108

ボルトチェンジ 暴風 怪電波 羽休め

 

H16n-1 C11n S1ジェットで最速130族抜き

そこそこ硬くて火力もあってそれなりに速いサンダーが使いたいというわがままからS14の調整を元に生まれたようわからん振り方してるサンダー

amakyun1234.hatenablog.com

この手の構築のサンダーは速いゴツメやHBであることが多く火力を舐められているのか受かって居ない交代が目立っていた

素暴風打ってるだけでもとんでもないダメージが入って使っている側も腰抜かしたのは内緒

てか静電気であってるよね?数回しか麻痺引いてないし痺れず全部動いて来るんだけど誰かこのポケモンに胃液掛けた?

 

☆キツいポケモン

 

ウーラオス

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基本的に不利対面を取ると誰かしらは無事では済まないのでかなり気を使っていた

具体的な対処法はカバルドンを上手く使ったりサンダーを合わせて倒しに行ったりしていて割と何とかなったがミスをすれば負けに直結するため禁伝との兼ね合いも考えてかなりヒヤヒヤしながらやっていた

 

ポリゴン2

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こいつが居ると黒バドが出しにくくなる

単体ならまだどうにでもなるがダイナやレヒレと同居してるやつが物凄く面倒だった



 ミミッキュ

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出てくるタイミングにもよるが最終日めちゃくちゃ初手に出てきてめちゃくちゃ鬱陶しかった

上2体よりはなんとかなる

 

イベルタル

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単体でもありえんきつい

ドリュウズのHP管理がかなりシビアで少しでも削られすぎると即死するしそのまま裏ごと貫かれるのでかなりシビアなプレイングを求められた

最終日にこいつが大量発生した時には正直吐きそうなってたレベル

 

☆結果

※最終1週間の最高順位を記載してます

Milky 最高2994位 最終3200位

ルドウイーク 最高3742位 最終3727位

ゆらかわいい 最高3931位 最終死亡

 

SpecialThanks

一緒に構築を考えてくれたCotiさん 里暗くん

 

オーガ軸で悩んでいた時に黒バドを使う決断のきっかけとなってくださったてぃーぽけっとさん

 

最終日応援してくれたみなさん

 

最終日に心が折れて居る時に配信やってくれていた夏目ゆらさん とこれりくん

 

対戦してくださった方々

 

この記事を読んで下さった全ての方々

 

☆総括

最後の竜王戦環境だったので少し頑張ろうと気合いを入れて居ましたが思うように勝てずあれこれ試行錯誤しているうちに楽しくなっていてあんなに嫌がっていた禁伝環境もなんだか好きになれたのかなと思いました

レートの方はアレだけれど過去最高順位を2ロムで更新出来たし2度目は爆死したけど初出場のみんらい杯は最終1位だったしなんやかんや楽しかったです

シリーズ9からはまた冠環境に戻るからどこかのシーズンで頑張りたいなと思います